BioWare: ¿Colección legendaria de Dragon Age? No es fácil.

BioWare: ¿Colección legendaria de Dragon Age? No es fácil.

El reciente lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard ha generado discusiones entre los aficionados sobre la posibilidad de que BioWare desarrolle una colección de los anteriores títulos de la saga, actualizada para el hardware moderno. Esta expectativa ha sido potenciada por el éxito de la Mass Effect Legendary Edition, que ofreció un paquete remasterizado de los tres primeros juegos, incluyendo mejoras visuales y de calidad de vida.

La situación de los títulos anteriores de Dragon Age

En una entrevista con Rolling Stone, John Epler, director creativo de Veilguard, tocó el tema de una posible recopilación al estilo de Mass Effect. Aunque mostró entusiasmo por la idea, también advirtió que podría ser un desafío mayor debido a las diferencias en los motores utilizados en los primeros títulos de Dragon Age.

Los diferentes motores de juego

A diferencia de la trilogía original de Mass Effect, que fue desarrollada completamente en Unreal Engine, la saga Dragon Age tiene un historial más complicado: Dragon Age: Origins empleó el Eclipse Engine, mientras que Dragon Age II utilizó una versión mejorada de este motor y Inquisition realizó el cambio al Frostbite engine. Estos cambios técnicos complican una posible remasterización conjunta.

Epler mencionó: “Soy una de las 20 personas que realmente ha trabajado con Eclipse”, sugiriendo que la adaptación de los títulos más antiguos no sería tan sencilla como hacerlo con la serie Mass Effect, aunque mantuvo la puerta abierta al futuro al declarar que “nunca digas nunca”.

Recursos para nuevos jugadores de Veilguard

Para aquellos que comienzan su aventura en Veilguard, existen guías disponibles que ofrecen orientación sobre cómo construir un personaje efectivo. Desde consejos sobre las mejores clases iniciales hasta estrategias para tomar decisiones difíciles y resolver acertijos en las primeras etapas del juego, estos recursos son valiosos para facilitar la experiencia de juego.


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