Decidir el final del arco de Desmond fue complicado

Decidir el final del arco de Desmond fue complicado

Tras la muerte de Desmond en Assassin's Creed 3, Ubisoft ha enfrentado retos significativos en el desarrollo de la narrativa moderna de la saga. Ahora, la compañía busca reinvención con su próximo título, Assassin's Creed Shadows.

El legado de Desmond y su impacto en la saga

Assassin's Creed 3, lanzado hace ya 12 años, marcó un punto de inflexión al despedir a Desmond, el protagonista de la trama contemporánea. Aunque el enfoque histórico siempre fue el principal atractivo de la serie, desde la salida de Desmond, Ubisoft ha luchado por darle dirección a la narrativa moderna. Recientemente, el jefe de la franquicia, Marc-Alexis Coté, compartió en un evento de BAFTA los retos que el estudio ha enfrentado al intentar avanzar en esta narrativa.

Una narrativa en crisis

Según Coté, "La creación del franquicia Assassin's Creed presentó una narrativa audaz y innovadora, centrada en Desmond y entrelazando sus aventuras históricas". La trama de Desmond fue una parte central del conflicto contemporáneo, impulsado por la búsqueda de poderosos artefactos Isu, conocidos como Piezas del Edén. Con la muerte de Desmond, la saga llegó a un "cruce creativo" que complicó la continuidad del relato moderno.

Problemas de repetición en la narrativa moderna

Después de Desmond, el nuevo protagonista, Layla Hassan, introdujo un enfoque diferente; sin embargo, la repetitividad se convirtió en un problema. Coté comentó que la "búsqueda continua de los personajes por artefactos Isu hizo que la narrativa se volviera predecible". Esto redujo el conflicto entre Templarios y Asesinos a una búsqueda sencilla de control sobre estas "reliquias mágicas", desviando así la atención de la exploración histórica que siempre había sido el núcleo de la franquicia.

Impacto en nuevos jugadores

A medida que esta repetición se intensificaba, tanto jugadores como críticos comenzaron a notar que la narrativa contemporánea se había convertido en una preocupación secundaria, más un “sub-trama” que un elemento integral de la experiencia. Además, la complejidad acumulada de 15 años de lore en esta línea temporal paralela aumentó la carga cognitiva, dificultando la entrada a nuevos jugadores.

El renacer con Assassin's Creed Shadows

Ante este panorama, Ubisoft busca corregir estos fallos con Assassin's Creed Shadows. Coté enfatizó que la meta de Ubisoft es "poner la historia de nuevo en el centro de la experiencia del jugador", donde la narrativa moderna se utilice para "mejorar, en lugar de eclipsar, el viaje histórico". Se anticipa que esta nueva dirección explorará temas profundos como la memoria, la identidad y la autonomía, y cómo el pasado influye en nuestra realidad presente y futura.

El futuro de la saga

Assassin's Creed Shadows estaba programado para ser lanzado este próximo martes, pero recientemente se anunció un retraso hasta febrero del próximo año para perfeccionar el juego. En medio de diversos desafíos, incluido un interés de adquisición por parte de Tencent, la presión sobre Ubisoft para que Shadows sea un éxito ha aumentado considerablemente. La espera ahora será clave para ver si esta nueva entrega logra revitalizar la narrativa de la franquicia.


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