
El estudio de Summer Eternal comenta sobre el futuro de la industria

El año actual ha sido desalentador para la industria de los videojuegos, marcado por despidos y recortes en cantidades que muchos consideran injustificables. A pesar de que los altos ejecutivos continúan recibiendo compensaciones millonarias, los desarrolladores buscan encontrar formas de resistir a esta situación adversa. Un grupo que se ha destacado en este esfuerzo es Summer Eternal, un estudio que se presenta como el sucesor no oficial de Disco Elysium.
La Formación de Summer Eternal
Al anunciar su creación, los integrantes de Summer Eternal dejaron claro que no pretenden solucionar por completo los problemas que enfrenta la industria del videojuego, sino que aspiran a existir dentro del sistema establecido. En una reciente entrevista, varios desarrolladores del grupo compartieron su perspectiva sobre las posibilidades de cambio dentro de la industria, con un enfoque en el futuro de los derechos de los trabajadores.
El Poder de los Trabajadores
Según Aleksandar Gavrilović, uno de los fundadores de Summer Eternal, las manifestaciones que se han observado en las instalaciones de Ubisoft representan un primer paso hacia un mayor empoderamiento de los trabajadores. "El tiempo ha llegado", afirmó Gavrilović, quien cree que el contexto actual, después de miles de despidos, es propicio para que los desarrolladores se unan en defensa de sus derechos frente a la avaricia sistémica que impera en la industria.
Desafíos Estructurales Persistentes
A pesar del optimismo, Gavrilović lamenta que uno de los problemas estructurales más grandes de la industria -el hecho de que un tercio de los ingresos de PC se destinen a plataformas digitales como Valve- persista. "Imagino un futuro cercano con más poder para los trabajadores, pero la dificultad de reemplazar a gigantes como Valve con alternativas comunitarias es considerable", reflexionó, sugiriendo la necesidad de hablar abiertamente sobre posibles soluciones.
Reflexiones sobre el Futuro de la Industria
Por su parte, Dora Klindžić, una ex-escritora de ZA/UM, expresó su escepticismo sobre la capacidad de Summer Eternal para solucionar los males de la industria. Reconoció que, aunque su operación podría generar mejoras en diversas áreas, cree que la industria de los videojuegos como la conocemos podría estar condenada. Sin embargo, enfatizó que el mundo de los videojuegos en sí mismo sigue siendo un campo vibrante y lleno de posibilidades.
Un Contexto Crítico en 2024
A medida que se respira un aire de incertidumbre para el 2024, muchos coinciden en que estamos en un momento crítico donde se observan tanto los logros destacables de los juegos como las sombras que traen los despidos y cierres de empresas. En este entorno, es más importante que nunca reflexionar sobre el estado actual y futuro de la industria y cómo los desarrolladores pueden luchar por un cambio significativo.
Deja una respuesta