El próximo juego de The Witcher podría usar Unreal Engine 5
En un reciente comentario, CD Projekt Red ha reafirmado que su próximo título, conocido tentativamente como The Witcher 4, se desarrollará utilizando Unreal Engine 5, marcando un cambio significativo respecto a su motor REDengine utilizado previamente. A pesar de las preocupaciones que surgieron tras el lanzamiento problemático de Cyberpunk 2077, la compañía ha enfatizado que la decisión de cambiar de motor no se debe a deficiencias inherentes a REDengine.
REDengine y Cyberpunk 2077
Charles Tremblay, vicepresidente de tecnología en CD Projekt Red, aclaró en una entrevista con Eurogamer que, aunque existen numerosas críticas al motor REDengine, este no fue el principal culpable de los desafíos durante el desarrollo de Cyberpunk 2077. Tremblay subrayó que el equipo está "extremadamente orgulloso" de las capacidades de este motor, enfatizando que la decisión de migrar a Unreal Engine no surge de un deseo de "deshacerse" de la tecnología propia.
La necesidad de múltiples proyectos
Tremblay destacó que el motivo del cambio a Unreal Engine 5 se relaciona con la ambición de la compañía de manejar varios proyectos simultáneamente, incluyendo no solo The Witcher 4, sino también una secuela de Cyberpunk, bajo el nombre en clave Orion, y un nuevo IP titulado Hadar. Según él, la estructura anterior de desarrollo era "muy unidireccional", enfocándose en un solo proyecto a la vez. Esto limitaba la capacidad de desarrollo paralelo y el intercambio de tecnología entre los diferentes equipos.
Colaboración técnica en proyectos simultáneos
El objetivo de CD Projekt Red con esta transición es facilitar una colaboración más fluida entre los diferentes departamentos técnicos, permitiendo que los expertos trabajen en paralelo en diversos proyectos. Esto es fundamental para la evolución de la tecnología utilizada en sus juegos, además de optimizar el desarrollo y satisfacer la creciente demanda de contenido de alta calidad.
Desafíos futuros y esperanzas
A pesar de estas medidas proactivas, la compañía aún enfrenta incertidumbres en torno al desarrollo del nuevo título, que apenas ha comenzado su producción. Sin embargo, el optimismo de Tremblay sugiere que la mejora en la colaboración técnica podría traducirse en un desarrollo más efectivo y menos problemático en comparación con entregas anteriores.
Con el anuncio sobre la nueva dirección tecnológica, CD Projekt Red espera no solo evitar los problemas que impactaron a Cyberpunk 2077, sino también establecer un estándar más alto en sus futuros títulos, ofreciendo experiencias más satisfactorias a sus seguidores.
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