
“Esto no es Disco Elysium 2, es C4: un RPG de espías”

El equipo de ZA/UM, conocido por su trabajo en Disco Elysium, ha anunciado oficialmente su nuevo proyecto, un RPG de espionaje bajo el nombre clave de Project C4. Los desarrolladores han aclarado que no se trata de una secuela de Disco Elysium, sino de un juego que busca ofrecer una experiencia más oscura y centrada en la intriga, similar a Tinker Tailor Soldier Spy en lugar de la glamourosa acción de James Bond.
Nuevos Horizontes en el Desarrollo de Juegos
En una presentación que incluyó un teaser, los escritores del juego, Siim 'Kosmos' Sinamäe y Jim Ashilevi, compartieron su experiencia en el desarrollo. Sinamäe fue productor y escritor en el título original de 2019, mientras que Ashilevi se destacó como director de voces. Ambos mencionaron que, en los últimos cinco años, ZA/UM ha expandido su equipo, integrando nuevas habilidades y perspectivas a su proceso creativo.
Desafíos y Cambios en el Equipo
A pesar de los avances, es pertinente destacar que varios de los desarrolladores clave de Disco Elysium, como Robert Kurvitz, Aleksander Rostov y Helen Hindpere, han dejado la compañía en medio de circunstancias a veces conflictivas desde el lanzamiento del juego original. Esto ha llevado a una transformación notable en la dinámica del equipo de desarrollo y en su visión creativa.
Un Vistazo Al Juego
Sobre la narrativa de Project C4, el resumen revela que el jugador asume el rol de un operante que sirve a un poder global cuestionable, inmerso en una lucha secreta por la verdad y la influencia. A diferencia de su predecesor, este juego pone un fuerte énfasis en la mente, que se presenta como más vulnerable y poderosa que el mundo físico, sujeta a cambios significativos por medio de sustancias psicoactivas, entre otros factores.
Jugabilidad y Estilo
En términos de jugabilidad, C4 combina introspección del jugador, diálogos profundos centrados en los personajes, y encuentros de alto riesgo guiados por tiradas de dados. Sinamäe y Ashilevi han reiterado que el título no debe interpretarse como Disco Elysium 2. “Hemos aprendido mucho,” comentó Ashilevi, “y lo más importante, hemos entendido lo que no queremos ser como estudio.”
Un Enfoque Distinto en el Espionaje
En cuanto a la temática del espionaje, Ashilevi ha explicado que Project C4 se centra en los juegos de espionaje, lealtades y traiciones, desmarcándose del estereotipo de héroe como el de 007. “No hay héroes aquí, solo el hedor del fracaso,” añadió, sugiriendo una narrativa más centrada en la realidad y el trabajo duro en lugar de la gloria y la fama.
Pronto se espera que ZA/UM comparta más detalles sobre Project C4 durante el GDC, lo que podría ofrecer una mirada más clara al futuro de este ambicioso proyecto. La respuesta del público hacia esta nueva dirección y la sombra de los eventos que siguieron al lanzamiento de Disco Elysium será crucial para el estudio.
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