Hicieron que el Alarmo de Nintendo juegue Doom

Hicieron que el Alarmo de Nintendo juegue Doom

El Nintendo Alarmo, un reloj despertador con una pantalla circular de 2.8 pulgadas, ha llamado la atención de los entusiastas del hardware y hackers desde su lanzamiento. Aprovechando su diseño llamativo y su asequible precio de $100, muchos han comenzado a experimentar con la posibilidad de ejecutar software no oficial en el dispositivo, incluyendo la célebre Doom.

El lanzamiento de Nintendo Alarmo y su atractivo para los hackers

Desde su salida al mercado en octubre, el Nintendo Alarmo ha sido objeto de interés para aquellos que buscan explorar sus capacidades más allá de ser un simple reloj. El hacker y YouTuber GaryOderNichts ha sido uno de los más destacados en esta investigación, logrando ejecutar Doom de forma nativa en el dispositivo sin realizar modificaciones de hardware. A través de un video publicado en sus redes sociales, se puede ver cómo utiliza el control de la rueda giratoria del Alarmo para mover y apuntar, mientras que los botones laterales sirven para disparar.

Detalles técnicos y procesos de ingeniería inversa

Gary compartió en su GitHub los detalles sobre el código y las instrucciones para que otros interesados puedan replicar el proceso. Sin embargo, cabe destacar que, por limitaciones en la memoria del cargador USB, la versión actual del juego carece de audio, aunque es técnicamente posible incorporar sonido utilizando una carga completa desde USB.

En esta hazaña, Alarmo ejecuta una versión de Chocolate Doom, conocida por su facilidad de adaptación. Además, durante el proceso de ingeniería inversa, se han descubierto componentes interesantes del dispositivo, como un STM32H730ZBI6 ARM MCU y un NXP 88W8801-NMD2 Wi-Fi SoC, como se observa en una publicación de otro hacker, Spinda.

Características destacadas y posibilidades de personalización

Uno de los logros de Gary es el acceso a un modo USB que permite cargar actualizaciones personalizadas de firmware. Esto abre la puerta a la ejecución de cualquier código personalizado en el Alarmo sin necesidad de abrirlo físicamente, manteniendo la compatibilidad con la versión actual del software, la cual es 2.0.

Además, ha mostrado cómo el dispositivo puede mostrar diversas imágenes en su pantalla, brindando la posibilidad de incorporar animaciones. Entre las ideas que han surgido se encuentran efectos visuales como un efecto de lava lamp, aunque estas personalizaciones no alteran el software base del alarma de manera tan radical como llevar personajes de videojuegos a interactuar con el usuario.

A pesar de que el Nintendo Alarmo no es el Switch 2 que muchos esperan, ha demostrado ser un dispositivo intrigante para aquellos con el deseo de experimentar y modificar tecnología. A medida que los hackers continúan explorando sus capacidades, es probable que surjan más desarrollos interesantes en el horizonte.


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