Mejorar la calidad gráfica en Black Ops 6 no vale la pena

Mejorar la calidad gráfica en Black Ops 6 no vale la pena

La implementación de técnicas de escalado para mejorar el rendimiento de los videojuegos en PC se ha vuelto una etapa esencial en el proceso de configuración. Esto es aún más evidente en títulos que no logran alcanzar tasas de fotogramas aceptables sin estas mejoras. Actualmente, muchas producciones se benefician de tecnologías como DLSS, FSR e Intel XESS para optimizar el rendimiento de los gráficos.

El caso de Black Ops 6

En el caso de Black Ops 6, este videojuego contemporáneo es compatible con las tres tecnologías mencionadas, sin embargo, los reportes indican que su eficacia es casi inexistente en este momento.

Feedback de la comunidad

Varios usuarios en Reddit han señalado que no han notado mejoras en el rendimiento al utilizar DLSS, FSR y XESS. Según las pruebas realizadas por un jugador, al activar las funciones de escalado incluso se pueden experimentar disminuciones en el rendimiento.

Un usuario llamado Important_Shake_1491 presentó sus resultados de prueba, revelando que, en muchos casos, el rendimiento se ve comprometido en lugar de beneficiarse. A pesar de que DLSS logró un leve incremento en la tasa de fotogramas, la pérdida de claridad visual no parece justificar una mejora inferior al 10%.

El usuario también mencionó que el escalado espacial (como el NIS o FSR1) funcionaba sin provocar caídas drásticas en el rendimiento, pero este método se considera subóptimo dado que el juego cuenta con una técnica de escalado más avanzada a través de su propio sistema de anti-aliasing desde Modern Warfare 2019.

Posibles causas y soluciones

La situación resulta desconcertante y la conclusión más lógica es que podría haber un bug que esté provocando este comportamiento inesperado. Aunque hay reportes de que la generación de fotogramas, otra característica soporte de Black Ops 6, sí funciona, muchos jugadores son reacios a activarla debido a la latencia que puede introducir.

Hasta el momento, la desarrolladora Treyarch no ha emitido comentarios al respecto. Dado que un número significativo de jugadores depende de estas tecnologías de escalado para optimizar su experiencia de juego, se espera que pronto se haga un pronunciamiento oficial. Mientras tanto, se sugiere a los usuarios que ejecuten el benchmark del juego para determinar si el escalado tiene algún impacto en su rendimiento, sin dar por hecho que lo tiene.

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