Netflix cierra su estudio de videojuegos "Team Blue" y pierde talento

Netflix cierra su estudio de videojuegos "Team Blue" y pierde talento

Netflix ha decidido cerrar su estudio de videojuegos de primer nivel, conocido como "Team Blue". Este cierre ha llevado a la salida de varios desarrolladores reconocidos que habían sido contratados, lo que representa un nuevo giro en los esfuerzos de la compañía por expandir su presencia en el ámbito de los videojuegos.

Cierre de "Team Blue" y reestructuración

De acuerdo a un informe de Game File, dirigido por Stephen Totilo, el estudio ubicado en el sur de California ha sido cerrado a partir de octubre de 2024. Este cambio ha sido confirmado por la salida de tres importantes figuras que formaban parte del equipo.

Desarrollo de talento destacado

En los últimos años, Netflix había incorporado a talentos significativos del mundo de los videojuegos, como el ex productor ejecutivo de Overwatch, Chacko Sonny; el antiguo líder creativo de Halo, Joseph Staten; y el ex director de arte de God of War, Rafael Grassetti, para reforzar "Team Blue".

Entre ellos, Staten destaca por su contribución cuando se unió a Netflix en 2023, expresando en Twitter su entusiasmo por la creación de mundos llenos de personajes icónicos y aventuras. "Hoy estoy emocionado de anunciar que me he unido a Netflix Games como director creativo para un nuevo juego multiplataforma AAA y una propiedad intelectual original. ¡Vamos!", escribió Staten en esa ocasión.

Implicaciones del cierre para Netflix

Las razones detrás de la salida de estos desarrolladores y el cierre del estudio no están del todo claras, ya que la compañía aún no ha ofrecido una explicación al respecto. Sin embargo, en una llamada de ganancias realizada anteriormente este año, los ejecutivos de Netflix mencionaron que estaban trabajando en más de 80 juegos en desarrollo.

Crecimiento en el sector de videojuegos

El co-CEO de Netflix, Gregory Peters, señaló que están cerca de cumplir tres años desde el inicio de su iniciativa en videojuegos, y se mostró satisfecho con el progreso logrado. "Nos hemos fijado metas agresivas de crecimiento de participación, y las hemos alcanzado, superándolas en muchos casos", añadió. No obstante, reconoció que la incursión de Netflix en videojuegos sigue siendo "bastante pequeña" en comparación con sus amplias operaciones en la industria del cine y la televisión.

Las acciones recientes de Netflix en el sector de juegos han suscitado interés y se espera observar cómo avanzarán sus esfuerzos tras este cierre y la reubicación de su talento. Es de esperar que los desarrolladores que han dejado la compañía encuentren nuevas oportunidades en el futuro.


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