
10 millones vendidos: Monster Hunter Wilds trae mejoras y retos

Monster Hunter Wilds ha alcanzado una notable cifra de ventas, con 10 millones de unidades comercializadas en su primer mes, convirtiéndose en el lanzamiento más rápido en la historia de Capcom. Ante este éxito, el equipo de desarrollo ha decidido responder a los comentarios de los jugadores a través de una carta extensa y detallada.
Agradecimiento y Recompensas para la Comunidad
En un blog, Yuya Tokuda, director del juego, inició la carta agradeciendo a los jugadores por contribuir a este nuevo récord, prometiendo además un paquete de ítems gratuito para todos los usuarios como celebración por este logro.
Nuevas Actualizaciones y Contenido
Capcom ha revelado planes para un nuevo contenido junto con importantes correcciones en el primer parche del juego, conocido como Título Actualización 1. Este incluye un nuevo monstruo, Mizutsune, así como versiones Tempered y Arch-Tempered de las criaturas ya existentes. Además, se introducirá el Grand Hub, la adaptación del clásico Gathering Hub que permite a los jugadores acceder a múltiples NPCs y funciones en un solo lugar.
Dificultades y Desafíos del Juego
Desde el lanzamiento de Wilds, la dificultad del juego ha sido un tema de debate. Los jugadores han notado que los monstruos son menos desafiantes en comparación con entregas anteriores. Para abordar esto, Capcom ha prometido agregar más monstruos Tempered con cada actualización. En particular, la actualización de mayo incluirá versiones Tempered de los depredadores más poderosos de cada región, como Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra, y Jin Dahaad, así como Tempered Gore Magala.
Mejoras en la Experiencia de Jugador
El Grand Hub es solo una parte de un esfuerzo mayor para mejorar la calidad de vida del jugador. La compañía está trabajando en ajustes en la interfaz de usuario para facilitar el acceso a diversas funciones del juego. Aunque los detalles específicos no se comparten, se mencionan mejoras en la reposición de ítems, la revisión de información de habilidades, y la integración de misiones multijugador.
Balance de Armas y Ajustes de Juego
Además del contenido nuevo, Capcom también está realizando ajustes de balance que afectan principalmente a las armas. Uno de los primeros elementos en recibir mejoras será el Martillo. Tokuda anotó que se implementarán modificaciones a otros ítems, como el Manto Corrompido, que será nerfeado para evitar que sea la opción más viable para los jugadores. Los ajustes de balance contemplan también el flujo de cada cacería y la economía dentro del juego.
Estabilidad y Rendimiento en PC
En cuanto a la estabilidad del juego, se están realizando esfuerzos para optimizar la experiencia en PC, destacando una reducción en el uso de VRAM y una mejora en DirectStorage, lo que podría disminuir los problemas de bloqueo y acelerar los tiempos de carga.
Para aquellos que buscan obtener más información y resolver dudas sobre el juego, se puede consultar la guía de Monster Hunter Wilds que ofrece respuestas detalladas a diversas preguntas planteadas por la comunidad de jugadores.