Desarrolladores de Hopetown: No se necesita Disco Elysium

Desarrolladores de Hopetown: No se necesita Disco Elysium

Longdue, uno de los estudios que se ha alineado con lo que se conoce como la Disco Diaspora, parece estar tomando la delantera en la promoción de su próximo juego, Hopetown, como un sucesor espiritual de Disco Elysium. Este fenómeno ha generado interés entre los aficionados y observadores de la industria, especialmente por el involucramiento de ex-desarrolladores de Disco Elysium.

Un legado compartido

Desde el anuncio de Longdue el pasado octubre, se ha mencionado a varios miembros del equipo original que colaboraron en Disco Elysium y su secuela no lanzada. En su nota de prensa de enero, el estudio enfatizó que personas como Piotr Sobolewski y Martin Luiga estaban trabajando en Hopetown. Esto resalta la conexión clara y directa de Longdue con los creadores del aclamado título original.

Entrevista con el equipo de Longdue

En una reciente conversación con Sobolewski y Grant Roberts, director narrativo de Hopetown, se abordó la influencia de los ex-desarrolladores de Disco Elysium en el nuevo proyecto. "Hemos tenido muchas personas que han trabajado en la franquicia de Disco, ya sea temporales o permanentes en nuestro equipo", comentó Roberts. Además, subrayó que Martin es una adición reciente con conexiones significativas al antiguo equipo narrativo de ZA/UM.

La diversidad en el desarrollo

Roberts indicó que, aunque algunos ex-empleados de ZA/UM prefieren no ser mencionados públicamente debido a la pasión y controversia en torno a la comunidad de fans, el nuevo equipo de narración se está formando con una visión propia. "No es necesario haber trabajado en Disco Elysium para crear algo extraordinario", añadió Roberts, enfatizando que el género tiene antecedentes brillantes que preceden al famoso título.

La conexión con la comunidad de desarrollo

Las afirmaciones de Sobolewski sobre su papel en la creación de Disco Elysium han generado atención. Originalmente, su perfil de LinkedIn lo describía como "co-creador del videojuego mejor valorado de todos los tiempos", aunque luego fue actualizado para omitir esa referencia. “ZA/UM ha mencionado varias veces que los Knights of Unity salvaron el juego. Aunque no trabajé directamente en el desarrollo, mi equipo tuvo un impacto significativo", afirmó Sobolewski.

Perspectiva hacia el futuro

A medida que Longdue se prepara para el lanzamiento de su campaña de crowdfunding el 17 de marzo, Rodrigo García, subrayó que lo importante es ser juzgados por la calidad del trabajo que están realizando y no por el ruido en torno a las controversias de la comunidad. "Estamos buscando crear algo nuevo que pueda estar a la altura de lo que Disco Elysium ha logrado en la industria", declaró Roberts.

Hopetown está en la mira de los entusiastas y críticos, ya que se espera que ofrezca una experiencia innovadora. Con un equipo que combina la experiencia de antiguos desarrolladores con nuevas ideas, Longdue busca aportar una contribución valiosa al legado de Disco Elysium. La campaña de Kickstarter está a punto de comenzar, y muchos esperan con anticipación los resultados de este esfuerzo.

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