Desarrolladores de Hopetown: No se necesita Disco Elysium

Longdue, uno de los estudios que se ha alineado con lo que se conoce como la Disco Diaspora, parece estar tomando la delantera en la promoci贸n de su pr贸ximo juego, Hopetown, como un sucesor espiritual de Disco Elysium. Este fen贸meno ha generado inter茅s entre los aficionados y observadores de la industria, especialmente por el involucramiento de ex-desarrolladores de Disco Elysium.
Un legado compartido
Desde el anuncio de Longdue el pasado octubre, se ha mencionado a varios miembros del equipo original que colaboraron en Disco Elysium y su secuela no lanzada. En su nota de prensa de enero, el estudio enfatiz贸 que personas como Piotr Sobolewski y Martin Luiga estaban trabajando en Hopetown. Esto resalta la conexi贸n clara y directa de Longdue con los creadores del aclamado t铆tulo original.
Entrevista con el equipo de Longdue
En una reciente conversaci贸n con Sobolewski y Grant Roberts, director narrativo de Hopetown, se abord贸 la influencia de los ex-desarrolladores de Disco Elysium en el nuevo proyecto. "Hemos tenido muchas personas que han trabajado en la franquicia de Disco, ya sea temporales o permanentes en nuestro equipo", coment贸 Roberts. Adem谩s, subray贸 que Martin es una adici贸n reciente con conexiones significativas al antiguo equipo narrativo de ZA/UM.
La diversidad en el desarrollo
Roberts indic贸 que, aunque algunos ex-empleados de ZA/UM prefieren no ser mencionados p煤blicamente debido a la pasi贸n y controversia en torno a la comunidad de fans, el nuevo equipo de narraci贸n se est谩 formando con una visi贸n propia. "No es necesario haber trabajado en Disco Elysium para crear algo extraordinario", a帽adi贸 Roberts, enfatizando que el g茅nero tiene antecedentes brillantes que preceden al famoso t铆tulo.
La conexi贸n con la comunidad de desarrollo
Las afirmaciones de Sobolewski sobre su papel en la creaci贸n de Disco Elysium han generado atenci贸n. Originalmente, su perfil de LinkedIn lo describ铆a como "co-creador del videojuego mejor valorado de todos los tiempos", aunque luego fue actualizado para omitir esa referencia. 鈥淶A/UM ha mencionado varias veces que los Knights of Unity salvaron el juego. Aunque no trabaj茅 directamente en el desarrollo, mi equipo tuvo un impacto significativo", afirm贸 Sobolewski.
Perspectiva hacia el futuro
A medida que Longdue se prepara para el lanzamiento de su campa帽a de crowdfunding el 17 de marzo, Rodrigo Garc铆a, subray贸 que lo importante es ser juzgados por la calidad del trabajo que est谩n realizando y no por el ruido en torno a las controversias de la comunidad. "Estamos buscando crear algo nuevo que pueda estar a la altura de lo que Disco Elysium ha logrado en la industria", declar贸 Roberts.
Hopetown est谩 en la mira de los entusiastas y cr铆ticos, ya que se espera que ofrezca una experiencia innovadora. Con un equipo que combina la experiencia de antiguos desarrolladores con nuevas ideas, Longdue busca aportar una contribuci贸n valiosa al legado de Disco Elysium. La campa帽a de Kickstarter est谩 a punto de comenzar, y muchos esperan con anticipaci贸n los resultados de este esfuerzo.