Destiny 2: Actualización Heresy mejora a enemigos Taken

Destiny 2: Actualización Heresy mejora a enemigos Taken

Los jugadores de Destiny 2 han descubierto un cambio significativo en los enemigos en el Episodio Heresy, lo que ha incrementado la dificultad en ciertos combates.

Lanzado el mes pasado, el episodio Heresy de Destiny 2 trajo consigo nuevas narrativas sobre la Colmena, junto con actividades y loot poderoso. Con la primera parte de la historia de Heresy ya culminada, los fanáticos están expectantes por el lanzamiento del Acto 2, programado para el 11 de marzo de 2025. Este episodio no solo trae nuevas armas exóticas, sino también la misión exótica Derealize y la mazmorras Sundered Doctrine, asegurando que los jugadores tengan mucho en lo que concentrarse en los próximos meses.

Cambios en los Enemigos: Dificultades Aumentadas

Sin embargo, no todo ha sido perfecto. Tal como ha sucedido con episodios anteriores, este lanzamiento ha presentado varios errores y fallos. Aunque Bungie ha reconocido algunos de estos problemas, un cambio que ha sorprendido a los jugadores no está oficialmente en la lista de problemas conocidos.

Aumento en la Resistencia de los Phalanx Tomados

Un nuevo hilo en Reddit sobre r/DestinyTheGame ha ganado atención, después de que un usuario compartiera evidencia de que un tipo específico de enemigo ha cambiado su comportamiento. Aparentemente, los Phalanx Tomados, que llevan escudos y han estado en el juego durante años, ahora son mucho más difíciles de eliminar.

La publicación proviene de un jugador que sintió que algo no estaba bien mientras completaba misiones. Tras comparar vídeos antiguos y nuevos, descubrieron que la colocación del escudo del enemigo había cambiado. Antes del Episodio Heresy, los Phalanx Tomados sostenían sus escudos ligeramente hacia un lado, levantándolos completamente solo cuando usaban su habilidad de retroceso.

En la actualidad, mantienen su escudo directamente en frente de ellos todo el tiempo, similar a cómo lo hace el nuevo Phalanx Tomado. La diferencia clave es que los Phalanx Tomados regulares aún poseen sus escudos de tamaño completo, lo que significa que sus cabezas y la mayor parte de sus cuerpos están completamente protegidos del daño. Esto los convierte en adversarios notablemente más difíciles de vencer, incluso en contenidos donde antes no representaban una gran amenaza.

Reacciones de la Comunidad

Los jugadores han expresado su frustración, especialmente en actividades de alta dificultad donde un solo Phalanx puede bloquear pasajes enteros. Un usuario compartió su experiencia, mencionando que había completado la misión Starcrossed sin errores en la Temporada del Deseo, pero que ahora le resultaba casi imposible avanzar debido a la resistencia de estos enemigos.

Otro jugador comentó: “Noté que estaba en desventaja en el GM esta semana; era mucho más difícil aturdirlos con la mayoría de las armas. Básicamente, debes disparar a la esquina de su pie derecho; la mayoría de los otros disparos simplemente son absorbidos.”

Muchos en la comunidad creen que este cambio fue no intencionado, aunque Bungie aún no ha aclarado si se trata de un bug o de una modificación de comportamiento de los enemigos. “Me pregunto si esto es un bug o un cambio intencional en la dificultad,” anotó un usuario en la plataforma.

A medida que los jugadores continúan discutiendo estos cambios y su impacto en la jugabilidad, es notable cómo una simple modificación en el comportamiento de un enemigo puede alterar significativamente la experiencia de juego.

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CityTecno

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