
Doom: The Dark Ages sin multijugador, se centra en campaña solista.

Recientemente se ha confirmado que Doom: The Dark Ages, el esperado nuevo título de la serie, se lanzará el próximo 15 de mayo de 2025. Este será el tercer juego de la revitalizada saga creada por el aclamado desarrollador id Software. A diferencia de sus predecesores, Doom (2016) y Doom Eternal (2020), este nuevo capítulo no contará con un modo multijugador, lo que marca un giro notable en el enfoque del desarrollo del juego.
Decisión de Enfocarse en la Campaña
Durante una entrevista en mesa redonda, el director de estudio de id Software, Marty Stratton, y el director creativo, Hugo Martin, expusieron que la decisión de no incluir un modo multijugador responde al deseo de concentrarse en la experiencia de campaña. Martin comentó: “Queríamos centrarnos completamente en la campaña, lo que nos permitió elevar el componente para un solo jugador, ya que ha sido nuestra única prioridad”.
Nuevas Mecánicas y Elementos Impresionantes
El juego buscará ofrecer una experiencia más rica y variada, y no solo se tratará de resistir como el notable Doom Slayer. Martin adelantó que se añadirán elementos espectaculares, como “un mech Atlan de 30 pisos” y “un dragón cibernético que lanza fuego y está armado con un cañón Gatling”. Ambos desarrolladores resaltaron que la posibilidad de incluir este tipo de contenido fue posible gracias a una mayor dedicación a las características para un solo jugador.
Enriqueciendo el Lore y la Experiencia
Los Atlans, mencionados por Stratton, son enormes máquinas de guerra bipedales que fueron utilizadas por los Night Sentinels en su lucha contra las fuerzas del Infierno. Tal como se observa en títulos anteriores, los jugadores se han encontrado con versiones inanimadas de estas máquinas de combate, pero ahora tendrán la oportunidad de experimentar su funcionamiento al servicio del Slayer.

Un Espacio de Juego Más Amplio
Stratton y Martin también mencionaron que Doom: The Dark Ages ofrecerá el “espacio de juego más grande jamás visto en un título de Doom”, incluyendo variedad de mazmorras, cuevas y enfrentamientos adicionales, permitiendo a los jugadores explorar más allá del camino principal. Martin enfatizó: “Tú controlas el ritmo del juego, decides adónde ir, a quién enfrentar y los objetivos que persigues”. Esta libertad en la jugabilidad es otro resultado de la focalización en el contenido para un solo jugador.

En un contexto donde muchos juegos multijugador atraviesan dificultades y los títulos de servicio en vivo dominan, la premisa de centrar los esfuerzos en una experiencia para un solo jugador es un enfoque refrescante. Esto podría servir de ejemplo para otras compañías, mostrando que hay un valor significativo en desarrollar experiencias ricas y centradas en la narrativa.
Doom: The Dark Ages estará disponible el 15 de mayo en Xbox Game Pass para PC y Xbox Series, así como en PlayStation 5.