EA considera que Dragon Age: The Veilguard podía ser mejor con live-service.

EA considera que Dragon Age: The Veilguard podía ser mejor con live-service.

Dragon Age: The Veilguard, un título que no logró cumplir con las expectativas de EA, ha sido el centro de atención recientemente. Procedente de un estudio que ha sufrido recortes significativos en su personal, ahora se están planteando opiniones sobre cómo el juego podría haber mejorado sus ventas mediante elementos de live-service, según los ejecutivos de EA.

Desarrollo Agitado de Veilguard

A lo largo de su prolongado y tumultuoso proceso de desarrollo, Veilguard originalmente tenía planes de incorporar características de live-service, antes de que el estudio decidiera regresar a un enfoque de un solo jugador. Esto se debió, en gran parte, a las lecciones extraídas del fracaso de Anthem, lo que demostró que no siempre es seguro apostar todo por la modalidad multijugador sin un análisis cuidadoso del mercado.

Las Reflexiones de EA

Durante la reciente llamada de ganancias de EA, el CEO Andrew Wilson comentó que "para alcanzar audiencias más amplias, los juegos deben adaptarse a las demandas cambiantes de los jugadores”, añadiendo que estos cada vez buscan características de mundos compartidos y una narrativa más profunda. Wilson destacó que, a pesar del lanzamiento bien recibido de Dragon Age, no logró conectar con un público suficientemente amplio en un mercado altamente competitivo.

Impacto en el Futuro de BioWare

Las declaraciones del CFO de EA, Stuart Canfield, refuerzan la noción de que la compañía está aprendiendo valiosas lecciones de este fracaso. Según él, la experiencia financiera del juego subraya la necesidad de adaptar la estrategia y realinear recursos hacia oportunidades con mayor potencial. Esta es una de las razones detrás de los recientes recortes en BioWare, lo que podría generar preocupación entre los fanáticos de la saga Mass Effect, quienes temen que el próximo título de la serie se vea afectado por estas tendencias live-service.

Un Posible Cambio de Dirección

A pesar de la situación actual, es importante mencionar que existe la posibilidad de un cambio en la estrategia de EA. Desde octubre del año pasado, Andrew Wilson había expresado su apoyo a la filosofía de centrarse en las fortalezas narrativas de BioWare, un enfoque que se volvió relevante cuando Veilguard regresó a su esencia de juego para un jugador.

Mientras se discuten varias estrategias para mejorar el rendimiento de futuros lanzamientos, el futuro de BioWare y la dirección de sus franquicias icónicas permanece en un estado de incertidumbre. No obstante, los seguidores esperan que las decisiones tomadas reflejen un compromiso por mantener la rica narrativa y experiencia que caracteriza a sus juegos.

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