
Es loco juzgar un juego antes de su lanzamiento, dice ex-desarrollador

Bungie ha presentado su shooter de extracción Marathon durante el fin de semana y ha confirmado su fecha de lanzamiento para el 23 de septiembre. A raíz de esta revelación, muchos aficionados comenzaron a hacer comparaciones con Concord, el shooter de servicio en vivo de Sony lanzado el año pasado, que tuvo un desempeño decepcionante. Un ex desarrollador de Firewalk ha compartido sus pensamientos en Reddit, pidiendo a los jugadores que le den una oportunidad a Bungie.
Recapitulación de Concord
Para contextualizar, Concord tuvo un lanzamiento problemático el pasado agosto, siendo retirado de la venta menos de dos semanas después de su lanzamiento debido a su bajo rendimiento. Hubo especulaciones sobre si Sony intentaría relanzar el juego con mejoras, pero la decisión de cerrar Firewalk Studios disipó esas esperanzas.
Reflexiones de un desarrollador
Recientemente, Stephan Williams, un ex desarrollador de Concord que ahora trabaja como artista VFX en Digital Extremes, publicó en el subreddit de Marathon bajo el seudónimo '-MrSpug-'. En su intervención, detalló su experiencia como desarrollador y las emociones que enfrenta al ver el impacto que tuvo Concord.
Sentimientos tras la caída de Concord
Williams describió como "devastador" el fracaso de Concord y fue transparente sobre los factores que posiblemente condujeron a esta situación. Aseguró que "nadie siente más tristeza que quienes arriesgan su tiempo en busca de entretener a los jugadores alrededor del mundo".
Esperanza en Marathon
En su publicación, Williams también expresó su esperanza y entusiasmo por lo que podría traer Marathon. "Ver las caras de los desarrolladores en el stream de Bungie me dio esperanza y emoción por lo que está por venir. Les felicito por atreverse a experimentar con algo nuevo, que no está garantizado para tener éxito; requiere mucho valor", expresó el artista.
Comparaciones y expectativas
Si bien algunos jugadores aún ven similitudes entre Marathon y Concord, Williams enfatizó en un comentario posterior que es prematuro calificar a Marathon como un fracaso antes de su lanzamiento. Este tipo de comparaciones, según él, son injustas y desinformadas.
¿Qué piensas sobre la presentación de Marathon hasta ahora? ¿Crees que las comparaciones con Concord son justificadas antes de que el juego haya sido lanzado? Comparte tus impresiones en los comentarios.