
Fatal Fury: City of the Wolves será parte del Esports World Cup

El lanzamiento de Fatal Fury: City of the Wolves, la próxima entrega de la icónica franquicia de juegos de lucha de SNK, está generando expectativas al confirmarse su participación en la Esports World Cup que se celebrará más adelante en el año. Este anuncio llega incluso antes de la salida oficial del juego, lo que ha llevado a cuestionar la razón detrás de su presencia en un evento atractivo para jugadores y organizaciones competitivas, debido a su histórico fondo de premios.
La Esports World Cup y su financiación
La Esports World Cup se presenta como un evento masivo de deportes electrónicos, respaldado por el Public Investment Fund (PIF) del gobierno de Arabia Saudita, dirigido por el príncipe heredero Mohammed bin Salman. Esta iniciativa forma parte de un plan más amplio por diversificar la economía del país, tradicionalmente dependiente del petróleo, buscando fomentar el empleo, atraer turismo y mejorar la percepción internacional del reino.
La relación entre SNK y Arabia Saudita
Adquisición de acciones
En 2020, la MiSK Foundation, una organización educativa y cultural también propiedad del príncipe, adquirió el 33.3% de las acciones de SNK a través de su subsidiaria, la Electronic Gaming Development Company (EGDC). Este movimiento fue seguido por el nombramiento de tres miembros de la junta directiva de Arabia Saudita en SNK y, posteriormente, en febrero de 2022, EGDC aumentó su participación a 96.18%. Actualmente, SNK, con sede en Osaka, es casi completamente propiedad de la fundación del príncipe saudita.
Controversias y expectativas del juego
A pesar de lo prometedor que pueda parecer Fatal Fury: City of the Wolves, el hecho de que un juego aún no lanzado tenga un espacio asignado en un evento multijuego plantea interrogantes. La elección de incluir un título menos conocido frente a otros más populares podría deberse a las relaciones estratégicas y a un intento de promover un producto vinculado a un estado que busca mejorar su imagen.
Consideraciones éticas en el entorno
Para muchos en la comunidad de videojuegos, la conexión entre los deportes electrónicos y la situación política de Arabia Saudita es problemática. El país ha sido objeto de críticas severas por violaciones a los derechos humanos, incluyendo el asesinato del periodista Jamal Khashoggi en 2018 y otros incidentes graves en sus fronteras. La inversión en eventos como la Esports World Cup puede ser vista como un intento de “sportswashing”, un término que describe el uso de eventos deportivos para distraer de situaciones críticas y mejorar la imagen pública del país.
Reacciones de la comunidad
La respuesta de los jugadores ante este evento es un factor clave. Muchos están dispuestos a competir por la oportunidad de ganar un premio significativo en un contexto donde la financiación para competiciones de juegos de lucha ha disminuido. Sin embargo, esto también genera tensiones, ya que algunos jugadores podrían optar por boicotear el evento en protesta por las implicaciones morales que conlleva.
A medida que la fecha del lanzamiento se acerca, la expectativa sobre Fatal Fury: City of the Wolves y su rol en la Esports World Cup crecerá, así como el debate sobre las implicaciones éticas de su promoción en un evento tan simbólico. Esta dinámica entre el entretenimiento y las agendas políticas sigue capturando la atención tanto de jugadores como de críticos, subrayando la complejidad del mundo de los deportes electrónicos en el contexto global actual.