Filtrado: Spin-off cancelado de Disco Elysium sobre Cuno y Cunoesse

Filtrado: Spin-off cancelado de Disco Elysium sobre Cuno y Cunoesse

Recientemente ha circulado información sobre el proyecto de spin-off de Disco Elysium conocido como Project X7, que fue cancelado a principios del año pasado junto con el despido de varios integrantes del equipo de desarrollo de ZA/UM. Ahora, ha surgido una presentación interna que supuestamente muestra varios elementos de este juego que nunca llegó a ver la luz, revelando que la aventura podría haber estado protagonizada por Cuno y Cunoesse en una historia singular que, intrigantemente, incluye una caja de langostas.

Detalles Revelados en la Presentación Filtrada

La

fue subida a YouTube por Jamrock Hobo, un creador de contenido y miembro de la comunidad de Disco Elysium, el 1 de abril. En la descripción, se menciona que corresponde a una "presentación interna del secuela de Disco Elysium, 'Locust City – An Elysium Story'," creada nueve meses antes de la cancelación del proyecto. Este material fue compartido con el pedido de ser subido, lo que añade una capa de veracidad a su contenido.

Contexto del Desarrollo del Juego

La presentación, que dura aproximadamente 15 minutos, parece haberse realizado el 10 de mayo de 2023, y ofrece una vista de cómo los distintos elementos del juego se entrelazaban en esa etapa de desarrollo. Durante la misma, se habla sobre la narrativa, la cual fue presentada por Dora Klindžić, exescritora de ZA/UM, y actual miembro de Summer Eternal, así como del arte y un "vertical slice" elaborado por el equipo.

Mecánicas de Juego y Protagonistas

Uno de los aspectos más interesantes es que los jugadores asumirían el control de Cuno y Cunoesse, los niños que Harry y Kim encuentran en un escenario con un cadáver. Los jugadores podrían alternar entre los dos personajes, cada uno con sus pensamientos individuales, pero compartiendo inventario y lista de tareas. Elementos familiares del original, como el gabinete de pensamientos, estaban presentes, ofreciendo una experiencia que honra la esencia de Disco Elysium, pero con habilidades únicas específicas para cada protagonista.

Desarrollo de la Historia

En términos narrativos, se planeaban cinco actos, comenzando con el asesinato del padre de Cuno en el primer acto, seguido de un intento de fuga en tren en el segundo acto. El juego ofrecía la posibilidad de cuatro o cinco finales diferentes. Un aspecto simbólico del juego incluye a Cuno cargando una caja de langostas, representando una alegoría sobre su viaje personal; la civilización de las langostas evolucionaría paralelamente a las decisiones y circunstancias de Cuno, similar a un relato de Animal Farm.

Hasta el momento, VG247 ha intentado contactar a ZA/UM para obtener comentarios sobre estas revelaciones. El entusiasmo y la curiosidad sobre cómo habría sido este spin-off continúan siendo temas de conversación entre la comunidad de jugadores y fanáticos de Disco Elysium.

¿Te imaginas lo que hubiera sido explorar Martinaise con una caja de langostas y como protagonistas a Cuno y Cunoesse? La idea de un spin-off con estos elementos indudablemente plantea interesantes preguntas sobre la dirección creativa de ZA/UM.

Foto del avatar

CityTecno

Nuestro Equipo Editorial está formado por amantes de los videojuegos y tecnología, ofreciendo la información mas relevante directamente de fuentes importantes de la industria.

Subir

Esta página utiliza cookies y otras tecnologías para que podamos mejorar su experiencia en nuestros sitios. Mas información