
Llega el primer mod de Kingdom Come Deliverance 2 antes del juego.

El lanzamiento de Kingdom Come Deliverance 2 está programado para hoy, 4 de febrero de 2025, y ya ha llegado el primer mod publicado a través de Nexus Mods, sorprendentemente, antes del lanzamiento oficial del juego para el público general. Este primer mod promete introducir cambios que mejorarán la experiencia de los jugadores desde el momento en que Warhorse Studios active el lanzamiento.
Primer Mod de Kingdom Come Deliverance 2
El mod que ostenta el título de ser el primero en estar disponible se llama Totally unnecessary Reticle for Bows and Crossbows. Fue lanzado el 3 de febrero alrededor de las 12 PM GMT por Timo Schmidt, un periodista tecnológico alemán, quien ha utilizado su acceso anticipado al juego para crear esta modificación.
Funcionalidad del Mod
La función de este mod es bastante sencilla pero efectiva. Schmidt menciona que "en KCD2, los arcos y ballestas ahora están centrados en la pantalla, lo que facilita la puntería en comparación con el primer juego". Con esto, aunque la mejora en la posición reduce la necesidad de un retículo, algunos jugadores podrían encontrar útil un apoyo adicional, ya sea por razones de accesibilidad o preferencia personal. Este mod permite activar el retículo para arcos y ballestas a través de un comando dentro del motor del juego.
Otros Mods en Espera
A pesar de que este es el único mod disponible públicamente en Nexus Mods al momento de esta redacción, se ha notado que, sorprendentemente, el mod está catalogado como el número 12. Esto deja a muchos preguntándose dónde están los mods previos, del 1 al 11. De acuerdo con las observaciones en el subreddit de Kingdom Come, parece que hay al menos 14 mods más que aún no han sido publicados. Estos mods incluyen ajustes prácticos similares al que presenta Schmidt, con títulos como "quicksave", "Infinite Carry Capacity", "Hardcore Mode" y "Angriness Begone".
El Enigma del Mod 1
Uno de los más intrigantes es simplemente denominado "Mod 1". Su funcionalidad sigue siendo un misterio, según destaca el usuario de Reddit, Akzyra, quien sugiere que algunos de los mods inéditos podrían ser solo marcadores de posición o proyectos abandonados. Sin embargo, la posibilidad de que "Mod 1" contenga algo significativo permanece abierta, generando expectativa entre la comunidad.
A medida que se aproxima el lanzamiento, previsto para las próximas siete horas, los jugadores pueden comenzar a explorar estas nuevas modificaciones. En este momento, quienes tengan curiosidad por el juego pueden leer la reseña que nuestro colaborador Connor ha escrito, aportando más contexto sobre lo que Kingdom Come Deliverance 2 tiene para ofrecer.