
PlayStation realiza despidos, afecta a empleados de juegos cancelados

Recientemente, se ha reportado que PlayStation está llevando a cabo una nueva ronda de despidos en el marco de una reestructuración de sus operaciones en Estados Unidos. Esta medida afectaría a varios desarrolladores, incluidos aquellos que trabajaron en el fallido juego de servicio en vivo de Bend Studio y en el estudio Visual Arts, que brindó apoyo en remasterizaciones como The Last of Us.
Detalles de los despidos
Según un informe de Kotaku, el personal del estudio Visual Arts, ubicado en San Diego, fue notificado de que su último día en Sony será el 7 de marzo. Esta información se respalda por una publicación en LinkedIn de Abby LeMaster, exgerente de proyectos de Visual Arts y actual productora senior en Riot Games.
Impacto en la comunidad de desarrolladores
LeMaster compartió su descontento en las redes sociales, señalando que las despedidas fueron especialmente difíciles y que se despidieron a desarrolladores con décadas de experiencia en el sector. "La industria puede ser impredecible, pero las habilidades y la pasión de las personas con las que trabajé son innegables", comentó.
Reacciones de los afectados
Tras la notificación de los despidos, varios desarrolladores de Visual Arts han expresado su situación laboral en LinkedIn, buscando nuevas oportunidades. Entre ellos se encuentran el animador senior Kaitlyn Prestia y el director técnico senior Juan (Junior) Quiroz.
Ampliaciones de los despidos
El informe también destaca que estos cortes son más amplios e incluyen personal que participó en otros proyectos recientemente cancelados, como un juego de servicio en vivo desarrollado por el equipo de Bend Studio.
Un ejemplo de la tristeza por las pérdidas en la comunidad se observa en el mensaje de Lewis Labram, quien externó que este trabajo había sido el mejor que ha tenido. "La combinación de un equipo increíble y proyectos divertidos hizo que cada día fuera agradable", afirmó en su comunicado.
Reacciones de PlayStation y el contexto
VG247 se ha puesto en contacto con PlayStation y Sony en busca de comentarios sobre esta situación. Recientemente, el estudio Visual Arts había colaborado con Naughty Dog en las remasterizaciones de The Last of Us Parts I & II, brindando apoyo significativo a los estudios internos de la consola. Este ajuste en la plantilla se produce poco después de que PlayStation despidiera a un número indefinido de empleados de su división de software, lo que indica una tendencia de reestructuración a mayor escala dentro de la compañía.