The Duskbloods: un juego PvPvE más cercano a shooters que a Bloodborne

The Duskbloods: un juego PvPvE más cercano a shooters que a Bloodborne

La reciente presentación de Nintendo Switch 2 ha traído sorpresas, destacando a The Duskbloods como uno de los anuncios más intrigantes. Aunque inicialmente se pensó que era una especie de sucesor espiritual de Bloodborne, el nuevo título de FromSoftware parece estar tomando un rumbo inesperado que lo distingue de la saga original.

The Duskbloods: Un Nuevo Enfoque en el Desarrollo

Contrario a ser una continuación de Bloodborne, The Duskbloods se aleja del formato de experiencia única y solitaria que los seguidores de FromSoftware han llegado a esperar. En una entrevista reciente con el director del juego, Hidetaka Miyazaki, se reveló que este proyecto comenzó su vida como un título para Switch antes de evolucionar hacia el nuevo hardware.

Una Nueva Dimensión Online

FromSoftware no es ajena al multijugador en línea, ya que la mayoría de sus juegos anteriores incluyen cooperativo y PvP. Sin embargo, The Duskbloods busca profundizar en estas mecánicas. Según Miyazaki, el equipo ha estado experimentando con la integración de su diseño de enemigos y encuentros con una mayor interacción entre jugadores.

Competencia por el Primer Sangre

Los jugadores asumen el papel de los Bloodsworn, quienes compiten por el prestigioso First Blood, una recompensa que otorga poder. Ocho jugadores inician en un área central donde pueden elegir clases predefinidas, personalizar su personaje y prepararse para la partida. Al igual que en otros juegos de batalla real, los jugadores se dispersan por diferentes mapas y deben luchar para permanecer en pie.

Interacciones y Dinámicas de Juego

Las partidas están diseñadas para que, tanto ganadores como perdedores, vuelvan al hub inicial con recompensas que permitirán mejorar a sus personajes. Por otro lado, un adorable ratón que aparece en el tráiler ha sido descrito como la versión del juego del Fire Keeper, una elección de diseño destinada a aportar un toque simpático en la experiencia.

Un Propósito más Allá de la Victoria

Durante las partidas, los jugadores deben ser el último en pie mientras acumulan Victory Points, que pueden conseguir a través del combate directo o adoptando tácticas de terceros. No obstante, el juego también planea introducir condiciones de victoria alternas, como enfrentar a un jefe, diversificando así la experiencia.

Roles Diversos para Jugadores

Miyazaki también se refirió a la personalización de roles, donde los jugadores podrán elegir tareas como eliminar a un objetivo o proteger a su equipo, un enfoque que busca incentivar estrategias variadas dentro del juego. Estos roles se activan usando sangre, un recurso que está alineado con la temática oscura del título.

Expectativas para el Futuro

Con fecha de lanzamiento programada para 2026, The Duskbloods se perfila como un proyecto ambicioso que intenta explorar nuevas ideas en el mundo de los videojuegos. A medida que se conocen más detalles, parece ser que este podría ser uno de los trabajos más innovadores de FromSoftware hasta la fecha.

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