Ubisoft defiende que los jugadores de The Crew no tenían "propiedad total"

Ubisoft defiende que los jugadores de The Crew no tenían "propiedad total"

Recientemente, se ha hecho pública una respuesta de Ubisoft y su equipo legal en relación con la demanda presentada por varios jugadores de The Crew, afectados por el cierre del juego. Este caso ha suscitado inquietudes sobre la propiedad real que tienen los consumidores sobre los videojuegos que adquieren.

Contexto del Caso Legal

El conflicto legal comenzó el año pasado, cuando Ubisoft anunció el cierre de los servidores de The Crew, argumentando que era necesario debido a "limitaciones en la infraestructura de servidores y licencias". Esta decisión llevó a un par de jugadores a acusar a la compañía de infringir las leyes de protección al consumidor de California, abriendo así un debate sobre la naturaleza de la propiedad en el ámbito de los videojuegos.

La Respuesta de Ubisoft

En un documento presentado en febrero de este año, Ubisoft argumentó que los consumidores de videojuegos deben entender que lo que adquieren es una licencia limitada para jugar, en lugar de una propiedad plena. La respuesta destaca que la advertencia en el empaque del juego, que menciona la posibilidad de que Ubisoft "cancelara el acceso", debería haber dejado claro a los jugadores que no estaban comprando una propiedad absoluta sobre el título.

Las Afirmaciones sobre el Slogan

Un punto controvertido mencionado en la respuesta de Ubisoft es su interpretación del lema "Nunca Conduzcas Solo" que aparece en el empaque del juego. La compañía argumenta que este es solo un recurso publicitario que refleja el aspecto social de The Crew y no implica que los consumidores adquieran la propiedad total del juego. Ubisoft se refiere a esto como "puffery inacciónable", un término que puede parecer desconcertante, pero que se utiliza para describir afirmaciones engañosas que no son legalmente vinculantes.

Reacciones de los Jugadores

En respuesta a la defensa de Ubisoft, los demandantes presentaron una queja enmendada el 18 de marzo, incorporando nuevas alegaciones sobre la moneda dentro del juego, así como el hecho de que el empaque indicaba que un código de activación no expiraría hasta 2099, lo que podría haber llevado a una interpretación errónea sobre la duración del juego. Ubisoft ahora tiene hasta el 29 de abril para emitir una respuesta a estas acusaciones, lo que mantiene viva la controversia.

Los jugadores que disfrutaron de The Crew antes de su cierre están profundamente interesados en cómo se desarrollará este caso, ya que toca temas fundamentales sobre la propiedad digital y los derechos del consumidor en un entorno de videojuegos cada vez más predominante.

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CityTecno

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