Analizamos el rendimiento y la retención de jugadores en juegos

"We are in the process of analyzing the performance" on gameplay and player retention

Lin Tao, CFO de Sony, ha confirmado que Marathon sigue en desarrollo activo, con Bungie "totalmente dedicado" a lanzar el juego dentro del año fiscal actual, que culmina en marzo de 2026.

Estado actual del desarrollo de Marathon

El shooter de extracción de Bungie, Marathon, ha enfrentado un año lleno de altibajos. En un inicio, el juego tenía como objetivo un lanzamiento para el 23 de septiembre de 2025, sin embargo, Bungie anunció un retraso indefinido para reestructurar sistemas fundamentales y mejorar la experiencia inicial. Este anuncio se produjo tras una fuerte controversia de plagio artístico, que llevó a una disculpa pública del equipo de arte del estudio y aumentó la atención sobre su desarrollo.

En el trasfondo, el estudio ha estado realizando pruebas de juego mensuales. Después de la alpha cerrada, Bungie llevó a cabo pruebas mensuales solo por invitación durante el verano, incluyendo una prueba técnica el mes pasado.

Marathon NDA Playtest 3 Leak Reveals New Details: New Runner and Abilities, 'Multiple' Marathon Ship Maps, UI Overhaul, and More

A principios de este año, Sony indicó su intención de lanzar Marathon durante el año fiscal 2025, que se extiende hasta marzo de 2026, al mismo tiempo que reconoció que el equipo necesitaba tiempo para resolver problemas señalados a partir de la retroalimentación. Durante la llamada de ganancias del segundo trimestre del FY25, Lin Tao ofreció una nueva actualización sobre el progreso del desarrollo.

Actualización de Sony sobre el desarrollo de Marathon

Los comentarios de Tao surgieron durante la sesión de preguntas y respuestas de la llamada, cuando se le preguntó sobre el estado del desarrollo de Marathon. Confirmó que Marathon sigue en desarrollo activo, y que Bungie realizó recientemente una prueba técnica importante del 22 al 28 de octubre, en la que participaron alrededor de 80,000 jugadores.

El objetivo de esta prueba, según Tao, era recopilar datos sobre la jugabilidad y la retención de jugadores. Reiteró que Sony está "totalmente dedicado a lanzar el título según lo programado", añadiendo que "suponemos que [se lanzará] dentro del año". Aunque no especificó si se refería al año calendario o fiscal, esto casi con seguridad hace referencia al año fiscal de Sony, que concluye en marzo de 2026.

“Respecto al desarrollo de Marathon, seguimos trabajando en ello,” declaró Tao. “Desde el 22 de octubre hasta el 28, realizamos una prueba técnica que involucró a 80,000 personas. Los resultados sobre la jugabilidad y la retención son los KPIs clave que estamos evaluando. Estamos analizando el rendimiento en función de esos KPIs y, si es necesario, realizaremos correcciones, confirmando nuestro compromiso de lanzar el título en el calendario establecido.”

New Details on Bungie’s Marathon, What’s Changed Since the Closed Alpha Test

Además de la actualización sobre Marathon, Tao también se refirió al rendimiento reciente de Destiny 2, afirmando que las ventas y el engagement de los jugadores "no han alcanzado" las expectativas de Sony desde la adquisición de Bungie en 2022. Sony reportó una pérdida de ¥31.5 mil millones (~$204 millones USD) relacionada con los activos de Destiny 2.

Como se informó anteriormente, Marathon ha experimentado actualizaciones significativas desde la alpha cerrada, que incluyen mejoras visuales, un nuevo sistema de Codex y más. También se confirmó que Roger Clark, el actor de voz principal de Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2, prestará su voz a un personaje en Marathon.

Marathon NDA Technical Test Leak Reveals New 3-Minute Intro Cinematic and Story Origins

Los comentarios de Sony reflejan su compromiso con el desarrollo de Marathon. Con el interés y la expectativa creciente por parte de los jugadores, queda por ver si el juego cumplirá con las expectativas y se lanzará a tiempo para el cierre del año fiscal. ¿Crees que Marathon podrá cumplir con los plazos fijados para marzo? Comparte tus opiniones en los comentarios.

imacaerus

imacaerus

Creador de contenido enfocado en videojuegos, anime y cine. A través de mis plataformas en TikTok y YouTube, comparto análisis y curiosidades, buscando siempre entrelazar entretenimiento con información. Colaboro como redactor en diferentes proyectos, donde aporto mi conocimiento y pasión.

Subir

Esta página utiliza cookies y otras tecnologías para que podamos mejorar su experiencia en nuestros sitios. Mas información