Baja más del 80% la cantidad de jugadores en Destiny 2 tras Edge of Fate

Destiny 2 Steam Player Count Drops Over 80% Since Edge of Fate Launch as Players Say the Game Is "Punishing" and "Ridiculously Hard"

El conteo de jugadores de Destiny 2 en Steam ha caído más del 80% tras el lanzamiento de "Edge of Fate", debido a errores, cambios en el sistema, y el bloqueo de acceso en regiones clave.

Crisis en la Población de Jugadores

Desde el lanzamiento de la última expansión "Edge of Fate", Destiny 2 ha enfrentado serios problemas. Aunque la expansión prometía cambios positivos, como un nuevo sistema de portales y una reformulación de las estadísticas del equipo, la realidad ha sido más complicada. Según Bungie, estas modificaciones estaban diseñadas para simplificar la experiencia de juego y ofrecer más flexibilidad a los jugadores. Sin embargo, se han generado numerosos errores y mucha confusión que han frustrado a la comunidad.

Fans elogian la historia de Edge of Fate

El nuevo sistema de portales ha estado plagado de errores, lo que ha llevado a algunos jugadores a sugerir que debió haberse retrasado. Además, se han reportado fallos significativos en otros aspectos del juego, lo que ha sido reconocido por Bungie.

Desde la llegada de "Edge of Fate", el conteo de jugadores de Destiny 2 en Steam ha disminuido drásticamente, alcanzando niveles históricos mínimos. Durante el día del lanzamiento, la expansión atrajo a 98,211 jugadores concurrentes, pero en las últimas 24 horas, el número apenas alcanzó 17,964, lo que representa una caída de más del 80%.

Comparativa de Conteos de Jugadores en Lanzamientos Recientes

A continuación, se muestra cómo se comparan los conteos de jugadores en el día uno de "Edge of Fate" con lanzamientos recientes:

  • Shadowkeep: 214,100
  • Beyond Light: 242,284
  • The Witch Queen: 290,112
  • Lightfall: 316,750
  • The Final Shape: 314,634
  • Edge of Fate: 98,211
  • Lanzamiento de la raid Desert Perpetual: 108,535
  • Máximo en las últimas 24 horas: 17,964

Los promedios de jugadores también han sufrido una caída significativa. En junio de 2025, la media se situaba en alrededor de 21,000. Con el lanzamiento de "Edge of Fate" en julio, el promedio ascendió a 41,497, pero para agosto, había caído a 34,738, y en los últimos 30 días, ha bajado aún más a 20,437, lo que indica que casi la mitad de la base activa de jugadores se ha perdido en menos de dos meses.

Opiniones de los Jugadores

En plataformas como Reddit, los jugadores expresan sin tapujos su descontento. Un post titulado "Creo que este juego está muriendo" acumuló más de 1,500 respuestas, señalando una drástica caída a menos de 10,000 jugadores activos durante días. La falta de contenido se ha vuelto un punto crítico en las críticas de la comunidad.

Un jugador comentó que el juego es “ridículamente difícil y punitivo”, añadiendo que el sistema actual no proporciona una experiencia atractiva, con la necesidad de enfrentar a enemigos con ventaja significativa solo para conseguir botín decente.

Jugadores discuten el descenso en el número de usuarios de Destiny 2

La situación se complicó adicionalmente cuando jugadores en Rusia, Bielorrusia, Kazajistán y otros países no pudieron acceder al juego debido a restricciones legales, lo que resultó en errores de conexión en todas las plataformas. Bungie solo respondió que los servicios de Destiny no están disponibles en lugares donde el acceso está restringido por ley.

A raíz de esto, Steam comenzó a emitir reembolsos completos por "Edge of Fate" y la "Ultimate Edition" por encima del límite habitual de reembolso, esto justo un día antes del lanzamiento de un nuevo evento importante en el juego.

El futuro de Destiny 2 parece incierto, con preguntas sobre si este es un periodo crítico para el juego o simplemente una etapa más antes de una posible recuperación. La comunidad espera que Bungie aborde estos problemas y reestablezca el interés en el juego.

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imacaerus

Creador de contenido enfocado en videojuegos, anime y cine. A través de mis plataformas en TikTok y YouTube, comparto análisis y curiosidades, buscando siempre entrelazar entretenimiento con información. Colaboro como redactor en diferentes proyectos, donde aporto mi conocimiento y pasión.

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