Charlie Guillemot asume co-CEO de filial de Ubisoft financiada por Tencent

Charlie Guillemot ha abordado las preocupaciones sobre el nepotismo tras ser nombrado co-CEO de la nueva subsidiaria de Ubisoft financiada por Tencent, siguiendo los pasos de su padre, Yves Guillemot. Esta subsidiaria se lanzará con una inversión de 1.16 mil millones de euros por parte del conglomerado chino Tencent y albergará algunas de las franquicias más emblemáticas de Ubisoft, como Assassin's Creed, Rainbow Six y Far Cry.
Nueva dirección en Ubisoft
Ubisoft anunció recientemente que Christophe Derennes y Charlie Guillemot asumirán el rol de co-CEOs. Derennes, un veterano con más de 35 años en Ubisoft, cofundó el estudio de Montreal en 1997 y ha sido director general de la compañía en Norteamérica. Su vasta experiencia en la industria será un activo valioso para el nuevo proyecto.
Trayectoria de Charlie Guillemot
Por su parte, Charlie Guillemot comenzó su trayectoria en 2014 en Owlient, un estudio adquirido por Ubisoft. A pesar de que el lanzamiento más destacado de Owlient, el juego móvil Tom Clancy’s Elite Squad, fue cerrado tras un año debido a la falta de audiencia, Guillemot continuó su carrera cofundando Unagi, una empresa enfocada en el gaming Web3, la inteligencia artificial y los NFTs.
Declaraciones sobre el nepotismo
En una reciente entrevista con Variety, Guillemot abordó directamente las acusaciones de nepotismo. "Sí, soy el hijo de Yves. No lo escondo. Pero mi nombramiento no se basa únicamente en lazos familiares; se trata de lo que Ubisoft necesita en este momento", aseguró. Destacó su experiencia tanto dentro como fuera de Ubisoft, donde ha liderado equipos y gestionado marcas.
Además, enfatizó la importancia de ayudar a la compañía a avanzar: "Lo que importa ahora no es mi nombre, sino el trabajo que tenemos por delante". Y destacó que, en un momento crucial para Ubisoft, su misión es aportar energía y apoyo para que todos en su equipo puedan hacer su mejor trabajo.
Roles complementarios en la dirección
En la misma entrevista, Guillemot y Derennes explicaron que sus roles se complementarán. Charlie se concentrará en "el qué", es decir, en la dirección creativa y el marketing de las marcas de Ubisoft, mientras que Derennes se centrará en "el cómo", abarcando la producción y la tecnología.
Perspectivas sobre la industria del juego
Durante una conversación separada publicada por Ubisoft, ambos líderes discutieron las oportunidades actuales dentro de la industria. Guillemot indicó que "la mayor diferencia hoy es que el mercado se ha estabilizado", en contraste con décadas anteriores marcadas por cambios drásticos. Explicó que la llegada de tecnologías como IA generativa y el cloud gaming están listos para revolucionar la creación de juegos, pero que lo primordial es ofrecer contenido de alta calidad que resuene con las nuevas generaciones.
Por su parte, Derennes destacó la importancia de expandir franquicias más allá de los videojuegos, capturando el impacto cultural de los mismos como el "décimo arte". Esto se alinea con el objetivo de la nueva organización de Ubisoft: crear universos transmedia que ofrezcan nuevas maneras de narrar historias.
En meses recientes, Ubisoft ha decidido retrasar varias de sus "producciones más importantes" para dar más tiempo al desarrollo, una estrategia que se refleja en el enfoque cuidadoso de la empresa hacia sus lanzamientos futuros, como se observó con Assassin’s Creed Shadows.
Ubisoft busca aprovechar su vasta experiencia y renovadas energías, con una dirección que combina tradición y modernidad, en un momento clave para la compañía y la industria del videojuego en su conjunto.