
Control 2 se hace con menos presupuesto que Alan Wake 2, pero es por una buena razón

En un contexto donde los presupuestos de los videojuegos siguen creciendo, Control 2 se desarrollará con un presupuesto aparentemente menor en comparación con el anterior título de Remedy Entertainment, Alan Wake 2. Esta estrategia parece ser parte de un enfoque más medido para la producción de juegos en la industria actual.
Presupuesto Asequible para Control 2
Durante una conversación con Stephen Totilo para Game File, el CEO de Remedy, Tero Virtala, manifestó su creencia de que 50 millones de euros son suficientes para crear un excelente juego de la compañía. Virtala comentó: "Creo que con eso podemos generar juegos magníficos". Además, indicó que si el juego alcanzara dos millones de copias vendidas, "estaríamos en punto de equilibrio por juego".
Expectativas de Ventas
Virtala añadió que, si el juego logra vender entre cuatro y cinco millones de unidades, esto generaría una “gran felicidad” dentro de la empresa. Aunque no se revelaron cifras concretas sobre el presupuesto de Control 2, los comentarios sugieren un enfoque prudente, que podría alinearse con el rendimiento de otros lanzamientos AAA recientes, como Clair Obscur Expedition 33.
Prioridades en el Desarrollo
A pesar de la atención que Control 2 está recibiendo, no será el próximo lanzamiento de Remedy. En su lugar, FBC Firebreak será el primer título en llegar, un shooter en primera persona que se desarrolla en el universo de Control. Este proyecto marca un cambio significativo en el género y el estilo de Remedy, apuntando a expandir la experiencia de la compañía en nuevas direcciones.
Cambio de Género y Estilo
El enfoque cooperativo de FBC Firebreak representa un desafío para Remedy, que tradicionalmente se ha centrado en experiencias más narrativas y centradas en un solo jugador. Esta transición refleja la intención de la compañía de diversificar su cartera y adaptarse a las demandas del mercado actual.
El momento que enfrenta Remedy es crucial, no solo por los esfuerzos de desarrollar un nuevo título, sino también por la estrategia de presupuesto que podrían implementar en un panorama donde los costos son cada vez más elevados. Con un enfoque claro hacia el desarrollo eficiente, se espera que la compañía pueda lograr un equilibrio entre calidad y sostenibilidad en sus lanzamientos futuros. ¿Qué opinas sobre este enfoque estratégico? No dudes en compartir tu opinión a continuación.