Desarrollador de Ready or Not busca reducir preocupaciones de "censura"

En un esfuerzo por abordar las preocupaciones de su comunidad, el equipo detrás de Ready or Not ha compartido una actualización sobre el videojuego, la cual incluye imágenes del antes y después de varios elementos visuales. Recientemente, el desarrollador Void Interactive anunció que se implementarían cambios para asegurar el lanzamiento en consolas, afectando también a la versión para PC del título, lo que ha generado reacciones mixtas entre los jugadores.
Cambios en el contenido visual
Vikki reportó en el fin de semana que se habían realizado modificaciones en Ready or Not, incluyendo representaciones «explícitas de violencia». La noticia generó descontento entre algunos jugadores, quienes criticaron lo que consideran como «censura de contenido» en sus reseñas en Steam. Ante la controversia, Void Interactive explicó que han identificado "conceptos erróneos y desinformación" en cuanto al alcance de estas modificaciones.
Comunicado del desarrollador
En un comunicado publicado en Steam, el equipo aseguró que el tonalidad, la atmósfera y el impacto gráfico de Ready or Not "permanecen intactos", subrayando que los efectos de gore y violencia no han sido eliminados. Las misiones específicas, como Elephant, Neon Tomb y la "infame" Valley of the Dolls, seguirán siendo las mismas. El estudio reiteró su compromiso con la libertad creativa y su derecho a ofrecer experiencias que desafían límites, aunque deberán adaptarse a la "ecosistema global de estándares de plataformas y regulaciones legales".
Modificaciones específicas en la versión para PC
Void Interactive detalló que se han ajustado seis cambios visuales en la versión de Ready or Not para PC:
- Twisted Nerve: La representación de la niña ha cambiado de estar convulsionando a estar durmiendo.
- A Lethal Obsession: Se han realizado ajustes en la desnudez del sospechoso con traje ghillie.
- Hide and Seek: Las rehenes femeninas ahora llevan ropa interior.
- Narcos: El rehén informante policial también lleva ropa interior.
- 23 Megabytes a Second: Se revisó el modelo objetivo de 'Foto de Menores' para mejorar su conexión narrativa con la misión posterior Sinuous Trail.
- Se ha desactivado la desmembración post-mortem (notar que la desmembración de personajes vivos permanece sin cambios).
Impacto en la jugabilidad
La compañía enfatizó que, como un FPS táctico de hiperrealismo, Ready or Not enfrenta un tipo de escrutinio distinto que otros juegos más estilizados, sin que esto signifique un cambio en su visión o valores creativos. Es importante señalar que el videojuego está programado para ser lanzado en consolas el próximo 15 de julio, después de haber estado en acceso anticipado desde 2021, año en que Void Interactive se separó de su anterior editor, Team17.
En resumen, mientras Void Interactive busca equilibrar la integridad de su juego con los estándares requeridos para lanzamientos en consola, los cambios en Ready or Not han generado un debate significativo entre su comunidad. La publicación de imágenes antes y después demuestra su intento de mitigar preocupaciones sobre la censura y mantener al mismo tiempo la esencia del título.