Desarrollo de Stellar Blade para Switch 2 sería un hecho confirmado

Stellar Blade for Switch 2 reportedly in development

Una versión para la nueva consola Nintendo Switch 2 del exclusivo de PS5, Stellar Blade, se encuentra supuestamente en desarrollo. La información, proveniente del portal coreano PlayForum, indica que el desarrollador Shift Up ha recibido un kit de desarrollo para la consola y ha iniciado trabajos preliminares.

Detalles sobre el Desarrollo

El anuncio coincide con el reciente lanzamiento de Stellar Blade en PC, donde ha logrado cifras récord para un juego de un solo jugador publicado por PlayStation, vendiendo más de un millón de copias en solo tres días desde su lanzamiento.

Optimización para Nintendo Switch 2

De acuerdo con PlayForum, Shift Up está llevando a cabo una optimización específica para la plataforma, dado que la potencia de la Switch 2 es inferior a la de la consola de Sony y PC. Además, Stellar Blade fue uno de los primeros títulos adaptados para la potente PS5 Pro, siendo aclamado por su rendimiento.

Estrategia Multiplataforma

Esta decisión de desarrollar una versión para Switch 2 se alinea con la estrategia de Shift Up de expandirse más allá de un único éxito en plataforma. Aparte de Stellar Blade, el estudio tiene en su catálogo el juego Goddess of Victory: Nikke y el recién anunciado Project Spirits.

Planes Futuros para Stellar Blade

Asimismo, un secuela de Stellar Blade ya está en proceso y se ha programado su lanzamiento para 2027, según una presentación reciente para inversores del estudio. El director Hyung-tae Kim ha mencionado que este nuevo título abordará la falta de narrativa en el juego original, la cual se vio afectada por la reducción de escenas cortadas por razones de costos. Esto incluye la explicación de por qué la protagonista, Eve, cambia de vestuario con frecuencia.

“En las primeras etapas de desarrollo, planeábamos incluir detalles sobre las razones detrás de los cambios de ropa de la protagonista en la historia. Sin embargo, a medida que avanzaba la producción, los costos de las escenas cortadas se volvieron demasiado altos”, explicó Kim. “Como resultado, tuvimos que recortar las escenas que complementaban la narrativa del mundo y los personajes, lo que dificultó la finalización del juego”.

Con estos desarrollos en curso, Stellar Blade continúa posicionándose como un producto destacado en la industria, y será interesante observar cómo su adaptación a nuevas plataformas influye en su recepción y éxito continuo.

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