Digital Extremes: ocupados con Bioshock y The Darkness 2, no Duke Nukem Forever.

Un nuevo capítulo en la complicada historia de Duke Nukem Forever ha salido a la luz. Según Sheldon Carter, COO de Digital Extremes, el estudio no tuvo la posibilidad de hacerse cargo del desarrollo del juego debido a su compromiso con títulos como Bioshock y The Darkness 2. Esta afirmación contrasta con lo declarado por Scott Miller, cofundador de Apogee y 3D Realms, quien había indicado previamente que había intentado transferir el proyecto a Digital Extremes.
Las Propuestas de Desarrollo
La Visión de Scott Miller
En un artículo de mayo de 2022, Miller destacó que ya en 2004 identificó problemas serios en el desarrollo de Duke Nukem Forever. Según sus declaraciones, Digital Extremes mostraba interés en asumir el proyecto, incluso con el apoyo de su editor, Take-Two. Sin embargo, la idea fue descartada internamente, un giro que, según él, resultó ser desastroso para el futuro del juego.
La Realidad en Digital Extremes
Sheldon Carter comparte una perspectiva diferente. Aclare que, aunque Digital Extremes estaba abierto a la idea de colaborar, el estudio estaba completamente absorbido en sus propios proyectos. "En ese tiempo éramos un estudio que estaba ejecutando dos juegos con 2K, lo que dificultó tomar la decisión de involucrarnos en Duke Nukem Forever," explicó Carter. Su enfoque estaba centrado principalmente en The Darkness 2, que era su prioridad en aquel entonces.
Contexto del Desarrollo
La historia de Duke Nukem Forever es famosa por su prolongado y tumultuoso desarrollo, que se extiende a 5,158 días desde su anuncio inicial el 27 de abril de 1997 hasta su lanzamiento el 10 de junio de 2011. Este proceso ha sido objeto de críticas y fascinación por parte de la comunidad gamer.
Un Momento Especial
Curiosamente, esta semana marca un momento significativo para Duke Nukem Forever, ya que se aproxima el 24 de julio de 2025, lo que conmemora el tiempo transcurrido desde su anuncio. La historia del juego, con sus altibajos, continúa intrigando tanto a aficionados como a analistas de la industria.
A medida que se desarrolla la narrativa sobre Duke Nukem Forever, es evidente que tanto las decisiones internas de los estudios involucrados como las dinámicas de la industria influyeron considerablemente en su trayectoria. Las declaraciones de Carter y Miller ilustran las complejidades y los retos del desarrollo de videojuegos en un entorno competitivo y en constante cambio.