El nuevo shooter de John Romero pierde financiamiento tras recortes de Microsoft

Recientemente, el próximo proyecto de shooter de Romero Games ha enfrentado una severa interrupción en su financiamiento, debido a los despidos y cierres de estudios que han afectado a Microsoft. El estudio, fundado por John Romero, creador de Doom, ha emitido un comunicado en redes sociales donde confirma que su editor ha cancelado el apoyo económico, no solo para su juego sino también para "otros proyectos no anunciados en otros estudios".
Impacto de las Decisiones de Microsoft
La decisión, que Romero Games considera "fuera de su control", ha dejado al equipo "descorazonado". Aunque el comunicado no menciona explícitamente a Microsoft como el editor involucrado, la inferencia es clara, especialmente después de los recientes anuncios sobre despidos masivos dentro de la compañía.
Confirmaciones y Reacciones
Artistas como Christoph Redl han compartido en redes que, debido a estos despidos en Xbox, han perdido sus puestos en Romero Games, lo que subraya aún más la conexión con Microsoft.
El Proyecto y su Desarrollo
El shooter en cuestión estaba destinado a ser una nueva IP, desarrollada con la innovadora Unreal Engine 5. A pesar de las circunstancias, el equipo de Romero Games se siente orgulloso de su trabajo. Brenda Romero, CEO y cofundadora del estudio, expresó que "ojalá hubiésemos podido hacer algo para evitar este desenlace", añadiendo que la decisión no refleja el rendimiento del equipo ni la calidad del proyecto.
Logros y Cumplimiento de Metas
Romero Games destacó que han cumplido con todas las metas y plazos establecidos, recibiendo elogios constantes por su trabajo. "Estamos increíblemente orgullosos de la labor que hemos realizado y del talento de nuestro equipo, el mejor con el que hemos tenido el placer de colaborar", añadieron en el comunicado.
Consecuencias Más Amplias en la Industria
La reciente reestructuración de Microsoft ha llevado a miles de despidos, afectando a diversas divisiones, entre ellas Zenimax, King, Turn 10 y Raven Software. Algunos proyectos significativos también han sido cancelados, incluyendo la reboot de Perfect Dark y Everwild de Rare.
Movimientos en la Alta Dirección
Además, después de estos recortes, figuras clave en la industria, como Matt Firor, director de Zenimax Online Studios, ha decidido abandonar la compañía, lo que refleja la desestabilización en el sector tras los recortes.
En el contexto de la historia de desarrollo de videojuegos, la conexión de Romero Games con Microsoft a través de la historia de Doom y la pertenencia de Zenimax a Microsoft resalta la complejidad de este panorama. Es un recordatorio de que, a pesar de los logros creativos, el entorno empresarial puede impactar severamente los sueños y esfuerzos de los equipos de desarrollo.