Elden Ring: El nuevo parche ajusta cosas y mejora al Demon Merchant

Hoy, los servidores de Elden Ring Nightreign se desconectaron durante una hora para llevar a cabo tareas de mantenimiento, preparándose para el lanzamiento de un nuevo parche de menor tamaño con la versión 1.01.2.
Cambios y Correcciones del Parche
Este parche incluye algunas correcciones de errores, pero sus cambios más notables son ajustes de balance, algunos de los cuales pueden haber pasado desapercibidos por muchos jugadores.
El parche 1.01.2 sigue al parche 1.01.1 que se lanzó el 2 de junio. A diferencia de su predecesor, esta actualización no trae características o elementos significativos. Hay dos cambios en el balance que merecen atención en la versión 1.01.2.
Ajustes en Armas
Primero, se había detectado un error que permitía al efecto pasivo ‘Agregar (Magia/Rayo/Sagrado) a Arma’ aumentar el poder de ataque físico de los arcos más allá de lo esperado. Esto es relevante ya que los arcos han ganado popularidad recientemente entre los jugadores.
Asimismo, algunos ataques no directos usando habilidades de ciertas armas podían infligir poder de ataque de atributos y estados alterados, lo que no estaba contemplado y podría haber exagerado la potencia de esas armas. Esta situación también ha sido corregida.

Otras Correcciones Importantes
Además, el parche corrige problemas que deberían permitir que las armas con el efecto pasivo “Reducción de Caída de Daño de Proyectiles” aparezcan en los cofres y entre enemigos caídos. También se resuelve la cuestión del comerciante demoníaco en la búsqueda “Encuentra al Comerciante Demoníaco en Limveld”, al asegurarse de que respawnee correctamente.
Lista Completa de Cambios
- Corregido un error donde el efecto pasivo “Agregar (Magia/Rayo/Sagrado) a Arma” en arcos aumentaba el poder de ataque físico más de lo previsto.
- Arreglado un error donde ciertos ataques no directos de habilidades específicas infligían atributos de ataque y estados alterados de la arma.
- Resuelto un error donde armas con "Reducción de Caída de Daño de Proyectiles" no aparecían en la bolsa de recompensas.
- Ajustado un error que impedía la aparición del Comerciante Demoníaco durante la búsqueda mencionada.
- Arreglado un error por el cual Libra, Criatura de la Noche realizaba acciones repetidas.
- Corregido un error que generaba inestabilidad en el juego durante la batalla contra Adel, Barón de la Noche.
- Resuelto un problema que impedía rescatar a un jugador en estado crítico tras ser atrapado por el ataque de Wormface.
El desarrollador concluyó las notas del parche indicando que, a pesar de corregir varios errores, los jugadores podrían seguir encontrando “problemas similares” en ciertas situaciones, asegurando que están trabajando para solucionarlos. No se especifica si esto significa que los mismos errores pueden volver a ocurrir o si se trata de otros problemas.
A pesar del tiempo de inactividad, la búsqueda de los objetos más raros en Nightreign continúa. Nuestra guía de Elden Ring Nightreign está siempre disponible para responder cualquier inquietud que tengas sobre el juego.