
FromSoftware facilita la pelea de Libra en el último parche de Elden Ring

FromSoftware ha reactivado los servidores de Elden Ring Nightreign después de un mantenimiento de tres horas realizado a lo largo del día. Este tiempo fuera de línea fue esencial para implementar la nueva actualización del juego, la versión 1.01.3, que ya está disponible en todas las plataformas.
Detalles de la actualización 1.01.3
La actualización 1.01.3 es relativamente pequeña y se lanza poco más de una semana después de la versión 1.01.2. Dados los números de versión, las modificaciones no son de gran magnitud, aunque hay algunos cambios en las notas del parche que merecen ser destacados.
Ajustes de equilibrio
El nuevo parche de Nightreign se centra mayormente en correcciones de errores, pero incluye un ajuste de equilibrio que aumenta la probabilidad de encontrar armas con el estado de locura en el botín. Este tipo de daño, aunque menos utilizado en comparación con otros elementos de armas del juego, puede resultar beneficioso, especialmente en la lucha contra algunos jefes como la Bestia Equilibrada Libra.
Arreglos en los errores
Entre las correcciones más interesantes, se aborda un problema relacionado con el daño infligido a ciertos enemigos al destruir sus puntos débiles mediante la habilidad de “Marcar” de Ironeye. Este daño podía ser superior o inferior a lo esperado, dependiendo de la situación.
Un error que resultaba favorable para los jugadores era el que anulaba el daño por Rayos recibido mientras la Eficiencia Pasiva "Poder del Gran Dragón Antiguo" estaba activa, lo que se obtiene con el arma Bolt de Gransax.
Registro completo de cambios

Visibilidad del efecto de habilidad “Torbellino” ajustada cuando la Eficiencia de Reliquia “[Guardia] Aumento de duración para la habilidad del personaje” está activa.
Corregido un error donde el Comerciante Demonio aparecía cerca de la Marea Nocturna durante el evento de maldición del Comerciante Demonio.
Arreglado un problema en el que el daño infligido a ciertos enemigos al destruir puntos débiles era erróneo.
Corregido el error que anulaba el daño por Rayos recibido bajo la Eficiencia Pasiva "Poder del Gran Dragón Antiguo".
Ajustada la acumulación de la barra de arte supremo al atacar determinados enemigos.
Arreglado un error donde la Eficiencia de Reliquia “Cambiar Armas Aumenta Ataque de Afinidad” no se aplicaba correctamente a Arcos y Ballestas.
Corregido un error en el que la cantidad de Runas necesarias para comprar armas poco comunes era incorrecta.
Resolucion de un problema donde los jugadores perdían una batalla tras ser revividos cerca de la muerte contra un Dios Nocturno u otros jefes nocturnos.
Corregido un error en batallas multijugador donde la cámara no mostraba el ángulo correcto al no apuntar a un enemigo.
Arreglado un problema con los fantasmas de personajes que no aparecían en Limveld.
Información del personal añadida a los créditos del juego.
Ajustes exclusivos de Steam
En otras novedades de Nightreign, el dataminador Zullie la Bruja ha explorado cómo funciona la mecánica de reanimación, proporcionando datos intrigantes sobre los números detrás de ella. Para aquellos que buscan consejos funcionales, la guía de Elden Ring Nightreign es un recurso invaluable. Mantente al tanto de nuevos updates cada semana.


