Jefe de MindsEye asegura que críticas fueron pagadas en su contra

MindsEye boss claims game's negative reaction ahead of release has been paid for in "concerted effort" against studio

El próximo lanzamiento de MindsEye, un thriller de acción y aventura desarrollado por Build a Rocket Boy, está generando controversia. La recepción negativa hacia el juego ha llevado a su co-CEO a sugerir que hay una campaña en su contra. A continuación, destacamos los puntos más relevantes sobre este asunto y lo que se ha reportado en diversos medios.

Reacción Mixta Antes del Lanzamiento

El juego, creado por el exproductor de GTA, Leslie Benzies, y apoyado por el estudio IO Interactive, se lanzará el 10 de junio para PS5, Xbox Series X/S y PC. Aunque se ha hecho pública nueva información y trailers, la respuesta del público ha sido menos que entusiasta.

Un tráiler reciente presentó diversas funcionalidades del juego, incluyendo un sistema de creación de misiones que permite a los jugadores diseñar sus propios objetivos en el mundo del juego. Sin embargo, a pesar de los esfuerzos de marketing, muchos comentarios se han centrado en que MindsEye presenta fallos y una falta de profundidad en los encuentros con enemigos, según un resumen que circuló en redes sociales.

Acusaciones de Manipulación

En una conversación en el servidor de Discord de MindsEye, el co-CEO Mark Gerhard afirmó que parte de la reacción negativa podría deberse a que ciertas personas están siendo pagadas para denigrar el juego. Su afirmación de que esto es “100% cierto” ha sorprendido a muchos seguidores. Gerhard subrayó que existen evidencias de una “esfuerzo concertado” en la crítica al título y al estudio.

Estrategias de Desprestigio

Gerhard también indicó que es fácil identificar patrones en las críticas, sugiriendo que hay un método detrás de los ataques a la producción. “Es un simple juego de adivinanza saber quién está detrás de esto”, comentó, aunque no expandió en detalles.

La conversación continúa siendo un punto de interés en la comunidad, y Eurogamer ha intentado obtener más comentarios de Build a Rocket Boy y IO Interactive, pero hasta ahora no han brindado información adicional.

Expectativas de los Jugadores

Con el lanzamiento a la vista, las expectativas siguen siendo altas. En entrevistas previas, el director de juego asistente, Adam Whiting, compartió la visión para MindsEye de revivir experiencias de juego cinematográficas y lineales, algo que muchos jugadores de títulos de Rockstar añoran. El éxito o fracaso del juego podría influir en futuros proyectos del estudio y sus desarrolladores.

La controversia en torno a MindsEye se suma a un panorama en el que la interacción entre desarrolladores y la comunidad de jugadores se vuelve cada vez más compleja. Los próximos meses serán decisivos para determinar cómo impactarán estas dinámicas en la recepción del juego y en el futuro del estudio.

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