La próxima gran actualización de Phasmophobia será como un nuevo juego.

Next year's Phasmophobia overhaul will be so significant it will feel "like playing a new game"

Tras cinco años desde su lanzamiento en Early Access, Phasmophobia está a punto de recibir una actualización tan relevante que su creador, Daniel Knight, afirma que cambiará por completo la experiencia del juego. Este nuevo contenido, denominado Horror 2.0, se lanzará en algún momento del próximo año y marcará el paso a la versión 1.0 del juego. La magnitud de la actualización promete transformar la percepción del título, casi como si se tratara de un juego totalmente nuevo.

La Transformación del Horror

Lo que implica "retrabajar el horror" es algo intencionadamente impreciso. Según Knight, en lugar de publicar extensas notas de parche, se optará por una revelación sorpresiva: "Cuando lancemos la actualización, simplemente diremos que hay un nuevo contenido, ¡vayan a jugar!", explicó en una entrevista. El objetivo es que los jugadores sientan que están explorando un entorno novedoso, regresando a la sensación de descubrirlo todo por primera vez.

¿Realmente Será una Nueva Experiencia?

Knight asegura que el equipo está trabajando intensamente en varios aspectos del juego, incluidos cambios significativos en el audio. “Habrá una gran cantidad de pequeños ajustes en los efectos sonoros que contribuirán al ambiente global del juego”, añadió el creador. Estas transformaciones están diseñadas para dar la sensación de que cada vez que los jugadores ingresen, están experimentando un título renovado.

Actualizaciones Recientes y Crecimiento del Equipo

Desde su lanzamiento, Phasmophobia ha recibido varias actualizaciones importantes. La llegada de las versiones para consola a finales de 2024 fue uno de los momentos más destacados, dado que introdujo la función de juego cruzado. Además, la reciente actualización Chronicle incluye características como grabación de video y audio, mostrando los avances en el desarrollo del juego.

La Evolución del Equipo de Desarrollo

Al principio, Knight fue el único responsable del título, trabajando de manera solitaria durante los primeros diez meses tras el lanzamiento. Sin embargo, el equipo de Kinetic Games ha crecido de manera significativa, pasando de cuatro a 29 miembros, lo que ha permitido abordar cambios más ambiciosos. La actualización Chronicle ha sido el primer gran reflejo de esta expansión, y se prevé que el equipo continúe creciendo hasta alcanzar aproximadamente 40 miembros.

Visiones Futuras: Más Allá de la Versión 1.0

La versión 1.0 no marcará el final del desarrollo para Phasmophobia. Aunque el juego se considerará completo en términos de funciones, Knight ha afirmado que seguirán añadiendo mapas y contenido después del lanzamiento: “Después de 1.0, aún estamos comprometidos a trabajar en mejoras adicionales y nuevos elementos”, afirmó, asegurando la larga vida del juego.

En resumen, la inminente actualización Horror 2.0 promete no solo revitalizar el juego clásico, sino también atraer de nuevo a aquellos que se alejaron desde sus primeras etapas. Con un equipo más grande y comprometido, Phasmophobia se prepara para ofrecer a los jugadores una experiencia que, según Knight, se sentirá completamente diferente y emocionante.

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