Más del 50% de despidos en videojuegos se dan en California

Perfect Dark reboot and new Zenimax MMORPG reportedly cancelled as part of latest Microsoft cuts

La industria de los videojuegos ha experimentado numerosos despidos en los últimos años, siendo California la región más afectada, con más del 50% de las pérdidas laborales registradas en esta área. América del Norte, en su conjunto, ha sido el país más golpeado por esta tendencia, según datos presentados por Amir Satvat, destacado por su labor en apoyo a los empleados despedidos en el sector.

Impacto de los Despidos en América del Norte

Amir Satvat, quien recibió el premio Game Changers en los Game Awards 2024, destacó que "más del 70%, y en algunos años hasta el 75%, de los despidos han ocurrido en América del Norte". Se menciona que anteriormente esta región abarcase el 30% a 40% de las vacantes disponibles, pero ahora esa cifra ha disminuido al 25%.

Crecimiento Laboral Global en la Industria

A nivel global, el empleo en la industria de los videojuegos ha mostrado un aumento desde antes de la pandemia de Covid-19 en 2020, aunque con variaciones dependiendo de la región. Por ejemplo, mientras que Asia ha visto una expansión en las oportunidades laborales, América del Norte ha experimentado una reducción del 15% al 20% en su fuerza laboral en los estudios AAA.

El Epicentro de los Despidos: California

Satvat también subrayó que "más del 50% de los despidos globales han sucedido en California". Este estado se ha convertido en un punto crítico de la problemática dentro de la industria AAA.

Posibilidades de Cambio en la Industria

A pesar de la situación, existen oportunidades potenciales. Satvat sugiere que los profesionales del sector deben considerar trasladarse a lugares como China o Japón durante algún tiempo, ya que esto podría ser clave para mantener una trayectoria en la industria.

Despidos Recientes y Estadísticas

Un ejemplo notable de despidos recientes fue el anuncio de Microsoft en junio, que incluyó la cancelación del videojuego Perfect Dark desarrollado por The Initiative en California. Sin embargo, los recortes no se limitaron a un solo país, afectando a desarrolladores en distintas partes del mundo.

Hasta la fecha, se estima que alrededor de 4,400 personas han sido despedidas a nivel global en la industria de los videojuegos durante este año.

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