Más exploración de clásicos como Deus Ex y Legacy of Kain tras cambio en Embracer Group

Classic series like Deux Ex, Legacy Kain, and Saints Row will be "more actively" explored following Embracer Group structure shift

Embracer Group se prepara para dividirse en dos empresas públicas legalmente distintas, un movimiento que podría ofrecer nuevas oportunidades para las propiedades intelectuales actualmente inactivas bajo su control. Esta separación está programada para el próximo año.

Anuncio Oficial de la Separación

La noticia fue confirmada a través de un comunicado oficial en el sitio web de Embracer. Una de las nuevas entidades será conocida como Fellowship Entertainment, la cual retendrá muchos de los IP más importantes de Embracer, incluyendo El Señor de los Anillos, El Hobbit, Tomb Raider, entre otros.

Licencias y Estudios Asociados

Fellowship Entertainment contará también con un departamento de licencias de IP, cuyo propósito será buscar socios externos para colaborar en algunas de estas franquicias. Además, varias de las estudios de Embracer, como Eidos Montreal, conocido por Deus Ex, y Warhorse Studios, creadores de Kingdom Come: Deliverance, formarán parte de este nuevo conglomerado.

Continuación de la Marca Embracer

La segunda empresa conservará el nombre de Embracer y se encargará de manejar compañías que se describen como: "empresas gestionadas de manera emprendedora con una rica herencia". Entre ellas se encuentran Aspyr, Limited Run Games, Plaion, entre otras.

Perspectivas del CEO

Phil Rogers, CEO de Embracer Group, expresó en el anuncio: "Nuestra dirección es clara: construir un grupo más disciplinado con dos negocios distintos, cada uno con un mandato y una estructura que apoyen la transparencia y la ejecución. Confío en que este es el camino correcto para ofrecer valor a largo plazo a nuestros fans, nuestros negocios y IP, nuestro personal y nuestros accionistas."

Reestructuración Estratégica

Este movimiento marca un paso audaz para Embracer, que ha enfrentado grandes dificultades recientemente, incluyendo despidos y la venta de estudios el año pasado. Este enfoque recuerda a los cambios drásticos en Ubisoft, que también reestructuró su formación con la creación de Vantage Studios, asumiendo la gestión de sus IP más valiosas.

Enfoque en Licencias Externas

La diferencia principal radica en la estrategia de licenciar estas propiedades intelectuales. Los líderes de Embracer parecen creer que asociarse con otros estudios para crear nuevos proyectos les permitirá beneficiarse de lanzamientos exitosos, sin asumir los riesgos asociados a ciclos de desarrollo prolongados y costosos. Este enfoque podría resultar acertado, considerando la inestabilidad actual de la industria.

La división de Embracer Group podría ser un paso crucial no solo para revitalizar sus propiedades intelectuales, sino también para reestructurar sus operaciones hacia un futuro más claro y potencialmente exitoso.

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Creador de contenido enfocado en videojuegos, anime y cine. A través de mis plataformas en TikTok y YouTube, comparto análisis y curiosidades, buscando siempre entrelazar entretenimiento con información. Colaboro como redactor en diferentes proyectos, donde aporto mi conocimiento y pasión.

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