
¿Por qué tarda tanto revivir a un jugador de Nightreign en Elden Ring?

Elden Ring: Nightreign marca un hito significativo para el desarrollador FromSoftware, que es conocido por su enfoque en juegos de un solo jugador. Esta vez, la compañía se aventura en un título exclusivamente multijugador que incorpora elementos de roguelikes y juegos de batalla real, lo que presenta nuevos desafíos a los que el equipo ha buscado dar solución. Uno de los aspectos más intrigantes de su jugabilidad es la mecánica de revive, un elemento que no se había visto en sus títulos más recientes, pero que juega un papel crucial en el diseño de este juego cooperativo.
Mecánica de Revive: Un Enfoque Innovador
Cuando un jugador se queda sin HP, entra en un estado conocido como "down-but-not-out" (caído pero no fuera de combate). Aunque este tipo de mecánica es común en muchos juegos multijugador, la forma en que FromSoftware ha decidido implementar el revive lo distingue de otras propuestas en el mercado.
Cómo Funciona el Revive
Para revivir a un compañero caído, es necesario atacarlo. Este proceso puede llevar tiempo, ya que la duración necesaria depende de la cantidad de segmentos que tenga su barra de estado "DBNO". Esto significa que podrías verte en la situación de estar atacando a tu compañero durante un tiempo considerable antes de que logre levantarse.
En la práctica, la mecánica se basa en una fórmula interna que controla cómo se efectúan estas revivificaciones. El análisis reciente de Zullie the Witch, quien ha indagado en varios aspectos del juego, ha arrojado luz sobre cómo funciona realmente esta mecánica.
El Impacto de las Muertes Repetidas
Según la investigación, al entrar en el estado DBNO, se activa un temporizador de 15 segundos. A medida que un jugador sufre más muertes, la dificultad para ser revivido aumenta drásticamente. Por ejemplo, la primera muerte permite revivir con un valor de 40, representado por una barra completa. Sin embargo, las siguientes caídas incrementan este valor de forma exponencial. Un segundo down puede tener un valor de hasta 90 y un tercero puede alcanzar hasta 240, lo que casi duplica la dificultad de los dos primeros.
Presión Constante Durante el Revive
Es importante mencionar que debes seguir atacando al jugador caído para mantener el proceso de revive activo. Si detienes tu ataque por solo 3.5 segundos, las barras comienzan a llenarse nuevamente, lo que agrega una capa de presión a la dinámica del juego. Zullie también destaca que la velocidad al que se rellena la barra aumenta con cada muerte, comenzando en 2 HP por segundo y llegando hasta un máximo de 40 HP por segundo.
Aliviar las Penalizaciones
Para mitigar estos duros castigos, los jugadores deben permanecer vivos entre las muertes. Las penalizaciones disminuyen en uno por cada tres minutos de vida. Alternativamente, descansar en un "Site of Grace" restablece los valores de penalización a sus niveles predeterminados.
Influencia del Daño y el Tipo de Arma
La relación entre el arma utilizada y la velocidad de revive es compleja. Aunque las armas más poderosas pueden hacer que revivir a los compañeros sea más rápido, se ha señalado que los buffs no influyen en el daño de revive de un arma. Esto ha llevado a discutir cómo las diferentes cadenas de ataque de los hechizos pueden afectar esos tiempos también.
La mecánica del revive en Elden Ring: Nightreign añade un nuevo nivel de estrategia al juego, obligando a los jugadores a considerar su comportamiento durante los combates. Este enfoque único a la mecánica de revive no solo caracteriza a este título, sino que también muestra la evolución de FromSoftware en la creación de experiencias multijugador dentro de su universo de juegos. Para los interesados, se recomienda estar al tanto de las actualizaciones en guías como la de Elden Ring: Nightreign.


