Productor de Everwild pasa de Rare a Xbox tras despidos en Microsoft

Se ha producido un cambio significativo en el equipo de Xbox tras la cancelación de "Everwild", un proyecto en desarrollo por parte de Rare. Esta decisión ha llevado a reestructuraciones en el estudio y la redistribución de talentos.
Cambios en Rare y Xbox Game Studios
En julio, durante una serie de despidos dentro de Microsoft, se anunció la cancelación de "Everwild". Este proyecto, que había estado en desarrollo por un extenso período, provocó la pérdida de empleo de varios miembros del estudio británico Rare.
Nuevo Rol de Louise O'Connor
Tras la cancelación, la productora ejecutiva de "Everwild", Louise O'Connor, ha asumido un nuevo cargo como jefa de personal en Xbox Game Studios. Esta transición llega después de 25 años de trayectoria en Rare, donde ocupó posiciones relevantes, incluyendo jefa de animación e incubación.
La Trayectoria de O'Connor
Louise O'Connor comenzó su carrera en Rare trabajando en Conker's Bad Fur Day para N64. Su contribución al estudio ha sido significativa, especialmente en el ámbito de la innovación y la animación de videojuegos.
De ex jefe a jefe
Su nuevo rol sigue al ascenso de Craig Duncan, ex jefe de Rare, quien asumió la dirección de Xbox Game Studios el año pasado tras la retirada de Alan Hartman. Este cambio de liderazgo sugiere una estrategia de renovación dentro de la estructura de Xbox.
El Destino de "Everwild"
"Everwild" fue presentado inicialmente en 2019 como la próxima gran apuesta de Rare. Su tráiler de 2020 mostró impresionantes entornos y criaturas; sin embargo, tras el anuncio de su cancelación, la expectativa se convirtió en decepción para muchos aficionados. El cierre del proyecto ha sido una de las muchas decisiones difíciles enfrentadas por el estudio.
Un adiós a veteranos
La reciente ola de despidos también afectó a figuras notables como Gregg Mayles, quien dejó Rare después de 35 años. Su partida marca el fin de una era dentro del estudio, lo que refleja la transformación continua que está ocurriendo en la industria de los videojuegos.
Estos cambios reflejan un momento tumultuoso para Rare y Xbox, donde la reconfiguración del talento y la cancelación de proyectos a largo plazo plantea incógnitas sobre el futuro creativo del estudio. Las decisiones estratégicas tomadas en este contexto podrían definir la dirección de Xbox en los próximos años.