Rebalanceo de personajes y ajustes en jefes de Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign's pre-Deep of Night patch rebalances all characters, tweaks some Everdark Sovereign bosses

Elden Ring Nightreign se prepara para el lanzamiento de su nuevo modo de dificultad elevado, The Deep of Night, lo que promete reavivar el interés en el juego. Consciente de esto, FromSoftware ha decidido lanzar una importante actualización para realizar ajustes y balanceos antes de la llegada de este nuevo modo.

Actualización y Ajustes Importantes

La última actualización, versión 1.02.2, se lanzó tras una hora de mantenimiento de servidores, y aunque incluye contenido relacionado con The Deep of Night, este nuevo modo no estará disponible hasta mañana, 11 de septiembre. Entre los cambios, se encuentran importantes ajustes en las clases de personajes, con la mayoría de los Nightfarers recibiendo mejoras.

Ajustes para Nightfarers

  • Wylder: Incremento en la poise al usar Claw Shot y aumento de daño de Stamina contra enemigos bloqueadores.
  • Guardian: Aumento en la ganancia de Fuerza y Destreza al subir de nivel, con mayor rango para su habilidad pasiva Steel Guard.
  • Duchess: Mejora en Destreza al levear y aumento en el daño de algunos ataques de daga, además, la duración de su Ultimate Finale ha aumentado.
  • Executor: Incremento de poder de ataque mientras usa la Cursed Sword y mejoras en su habilidad.
  • Revenant: Ahora, los jugadores pueden atravesar sus espíritus convocados, con ajustes en su transparencia.

La entrada del Codex Visual para el Guardian en Elden Ring: Nightreign

Cambios en Armas y Efectos Especiales

El parche también afecta a las armas y efectos pasivos. Por ejemplo, los ataques en salto con armas pequeñas y medianas ahora infligen más daño de stagger, mientras que los de armas grandes recibirán una disminución. El Death Flare del Eclipse Shotel será más efectivo y se ha impuesto un límite en los efectos acumulativos de las pasivas Power of Vengeance y Power of House Marais.

Ajustes en jefes Everdark Sovereign

El parche también incluye cambios significativos para varios de los jefes Everdark Sovereign, que son versiones más desafiantes de los jefes Nightlord. Tres de estos jefes, Sentient Pest, Equilibrious Beast y Darkdrift Knight, han recibido tanto aumentos como reducciones en sus ataques y reacciones ante los efectos de los jugadores.

La entrada del Codex Visual para el Recluse en Elden Ring: Nightreign

Ajustes Generales y Errores

  • Se han ajustado las reacciones de varios enemigos a los ataques a distancia de los personajes jugadores.
  • Se han implementado correcciones para diversos errores que podían afectar la jugabilidad, incluyendo problemas con las habilidades de los personajes.
  • También hay ajustes en las penalizaciones por desconexiones durante sesiones en línea, con consecuencias que afectan las capacidades multijugador.

Con la llegada de The Deep of Night solo a un día, estos cambios y ajustes parecen estar diseñados para preparar a los jugadores para un nuevo nivel de desafío en el juego. La combinación de mejoras en las clases, modificaciones de armas, y ajustes en los enemigos debería ofrecer una experiencia fresca y más equilibrada a los aficionados de Elden Ring Nightreign.

imacaerus

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Creador de contenido enfocado en videojuegos, anime y cine. A través de mis plataformas en TikTok y YouTube, comparto análisis y curiosidades, buscando siempre entrelazar entretenimiento con información. Colaboro como redactor en diferentes proyectos, donde aporto mi conocimiento y pasión.

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