Seguimos la conversación sobre 'Power Deltas' en la dificultad de 'Raid'

Bungie ha respondido a las quejas de los jugadores de Destiny 2 sobre el modo de concurso del nuevo raid Desert Perpetual, abordando problemas relacionados con la dificultad del raid, errores técnicos y otros aspectos.
Si has dedicado tiempo a Destiny 2 en el último fin de semana, seguramente te habrás dado cuenta de todo el revuelo que ha generado el nuevo raid, Desert Perpetual. Lanzado el sábado 19 de julio, este raid se ha convertido en el punto destacado de la expansión Edge of Fate, atrayendo rápidamente la atención de la comunidad.

Dificultad del Raid y Reacción de los Jugadores
El tiempo para alcanzar el primer completado del raid fue un experiencia intensa y agotadora, con el equipo Nuts reclamando el título tras más de 15 horas ininterrumpidas de acción. Este raid se diferencia notablemente de los lanzamientos anteriores debido a su naturaleza no lineal, lo que permite a los jugadores decidir el orden de los encuentros.
El consenso general entre los jugadores sugiere que si bien había una gran expectativa por un nuevo desafío, el Modo de Concurso llevó esa "prueba" a un extremo inesperado. Muchos consideraron que esta es la raid más difícil en un día de lanzamiento que Destiny 2 ha visto hasta ahora.
Problemas Técnicos en el Raid Desert Perpetual
Las quejas no tardaron en surgir en plataformas como Reddit, Twitter y Discord, siendo el mayor dolor de cabeza la dificultad de poder. Jugadores reportaron que los enemigos en Modo de Concurso eran más duros de lo esperado. A esto se sumaron numerosos errores, como la ineficacia de las Banderas Rally para proporcionar súper, armas o habilidades, así como problemas con el sprint.
Fallos y Errores Comunes
Algunos jugadores informaron sobre la desaparición aleatoria de armas, hand cannons que resultaban en un solo disparo, y que las bonificaciones anti-barrera no funcionaban. También hubo reportes de retrasos en los lanzamientos, quedar atrapado en plataformas, armas que hacían la mitad del daño hasta que se recargaban, e incluso jefes que eliminaban jugadores a través de la cobertura.
La acumulación de estos inconvenientes, junto a caídas frecuentes y la necesidad de cambiar cargas de equipamiento, llevó a muchos a sentir que el Modo de Concurso estaba diseñado solo para un pequeño porcentaje de la comunidad.

Respuestas de Bungie ante el Feedback de la Comunidad
Bungie afirmó que está revisando reportes sobre el poder de los enemigos en el Modo de Concurso, que podría ser más alto de lo previsto. También se mencionó que están analizando los informes de caídas en PC y que las banderas rally no están funcionando correctamente.
Compromiso con el Feedback
Respecto al feedback del gameplay, Bungie reconoció las preocupaciones sobre el cambio de cargas, las largas fases de eliminación de ads y la elevada dificultad del raid, prometiendo que estos comentarios influirán en el diseño de futuros raids.

Extracto de la declaración de Bungie:
“Hola a todos, disfrutamos viendo la carrera World First de Desert Perpetual y los intentos/completaciones durante el fin de semana, pero queremos hacerles saber que estamos registrando los comentarios y reportes de problemas que han surgido de la comunidad.
“Algunos aspectos prioritarios que estamos revisando: 1. Los Deltas de Poder en la dificultad del Raid en Concurso. Hemos visto reportes de enemigos con un delta más alto del que se esperaba. 2. Caídas en PC después de más de 5 horas con ciertas configuraciones de hardware.
“3. Banderas rally que no están refrescando completamente el munición y habilidades de manera consistente. También estamos monitoreando quejas sobre la dificultad del concurso que parece haber sido diseñada para un rango tan estrecho de jugadores.”

Es importante destacar que otros errores han sido reportados por jugadores que no han sido abordados directamente en esta actualización, por lo que se anticipan más ajustes y soluciones a medida que Bungie recopila más datos.
¿Has participado en Desert Perpetual? Comparte tu experiencia hasta ahora en los comentarios.