Sony's Concord vuelve a ser jugable gracias a servidores hechos por fans

Sony’s Concord Is Playable Again Thanks To Fan-Made Custom Servers

Concord no está totalmente muerto. Desarrolladores de la comunidad han reactivado el juego de héroes de Sony, que fue cerrado, utilizando servidores personalizados. Han reconstruido su API de backend y han logrado que las partidas completas funcionen nuevamente.

El renacimiento de Concord a través de servidores personalizados

Concord fue diseñado como el próximo gran título de servicios en vivo de Sony: un juego de héroes 5v5 desarrollado por Firewalk Studios, que iba a lanzarse en PlayStation 5 y PC en agosto de 2024. Sin embargo, el juego no logró atraer a una audiencia y, tras recibir críticas por su falta de identidad, Sony decidió cancelar el proyecto poco después de su lanzamiento, ofreciendo reembolsos y desconectando los servidores.

Poco tiempo después, Firewalk Studios cerró sus puertas, lo que convirtió a Concord en uno de los fracasos más notorios de los servicios en vivo. Para la mayoría, la historia concluyó ahí: un juego multijugador de $40 que se volvió completamente injugable en cuestión de semanas, con los servidores y el estudio ya fuera de juego.

A pesar de este final abrupto, un grupo reducido de desarrolladores de la comunidad ha estado trabajando para traer de vuelta a Concord. Tras meses de ingeniería inversa y trabajo en servidores, su esfuerzo ha dado frutos y ahora el juego está ejecutándose en servidores personalizados, permitiendo jugar partidos completos.

Desarrollo comunitario detrás de la resurrección

Este avance proviene de un proyecto comunitario liderado por desarrolladores conocidos como Red, open_wizard y gwog. En un anuncio realizado en el servidor de Discord del proyecto, Red mencionó que Concord está oficialmente funcionando en servidores personalizados.

Esto fue posible gracias a la reconstrucción completa de la API de backend del juego por parte de open_wizard, significativa ingeniería inversa realizada por Red, y el apoyo adicional de gwog, quien ayudó a resolver varios problemas importantes durante el proceso.

El equipo ha conseguido que las principales funcionalidades del juego estén operativas: el menú principal, la carga de personajes, el emparejamiento y hasta partidos completos de Clash Point. Junto con el anuncio, publicaron dos videos de juego mostrando el funcionamiento del juego en sus servidores recreados.

Aunque aún está en sus primeras etapas y presenta errores, el juego es funcional, lo cual es destacable considerando que Concord no estaba diseñado para operar fuera de la infraestructura de Sony.

Concord jugando gracias a servidores personalizados

En el anuncio completo publicado por Red en Discord se puede leer:

“Hola. Después de un largo tiempo de ingeniería inversa y desarrollo de servidores, ¡justo logramos jugar una partida de Concord! Esta es la partida que jugué con open_wizard (no se fijen en mi mala puntería, he pasado tanto tiempo en la ingeniería inversa que ya no tengo tiempo para jugar).

“El proyecto sigue en desarrollo, es jugable pero tiene errores. Una vez que nuestros servidores estén completamente configurados, comenzaremos a realizar pruebas privadas. Si alguno de ustedes desea unirse a estas pruebas, hágamelo saber (incluyendo su región/zona horaria para conveniencia).

“Créditos a open_wizard por recrear toda su API de backend y a gwog por ayudarme a hacer ingeniería inversa en el juego y corregir algunos de los problemas mayores que encontré (con Theia)”

Se pueden ver los videos de juego completamente funcionales a continuación.

La reactivación de Concord a través de esfuerzos de la comunidad plantea interrogantes sobre el futuro del juego. ¿Este tipo de renovaciones comunitarias podrían abrir la puerta a un regreso oficial del título en alguna forma? Las opiniones al respecto son bienvenidas en la sección de comentarios.

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Creador de contenido enfocado en videojuegos, anime y cine. A través de mis plataformas en TikTok y YouTube, comparto análisis y curiosidades, buscando siempre entrelazar entretenimiento con información. Colaboro como redactor en diferentes proyectos, donde aporto mi conocimiento y pasión.

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