Techland cancela dos juegos en desarrollo, sin despidos anunciados

Dying Light studio Techland cancels two in-development games, clarifies no staff reductions

El desarrollador de Dying Light, Techland, ha confirmado que no ha habido despidos de personal tras la cancelación de dos juegos en desarrollo, de acuerdo con informes recientes. La compañía ha enfrentado importantes pérdidas, que han alcanzado los 135 millones de zl (aproximadamente £27.4 millones) para 2024.

Contexto Financiero

Según lo reportado por Pulz Biznesu y recogido por GameWatcher, estas pérdidas significativas se documentaron en el Registro Nacional de Polonia. Aunque los nombres de los proyectos cancelados no han sido revelados, se especula que uno de ellos podría ser el RPG de fantasía que fue anunciado en mayo de 2022.

Declaraciones de Techland

Un portavoz de la empresa declaró a Eurogamer: "El desarrollo de videojuegos nunca es una línea recta, y a veces se requieren enfoques frescos para crear grandes juegos." Es esencial señalar que ninguna de las modificaciones reportadas ha resultado en despidos de personal. Los desarrolladores han sido reubicados en otros proyectos y están trabajando en múltiples títulos dentro de la línea de desarrollo de la compañía.

Enfoque en Dying Light: The Beast

Techland ha señalado que su prioridad actual es el lanzamiento de Dying Light: The Beast para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, programado para el 22 de agosto. Tras esta entrega, se esperan más detalles sobre futuros títulos de la compañía.

Desarrollo del RPG de Fantasía

Poco se sabe del RPG de fantasía mencionado, aunque la empresa ha reclutado a profesionales de renombre provenientes de estudios como CD Projekt Red, Arkane y Guerrilla Games. Paweł Marchewka, CEO de Techland, expresó en su momento: "Estamos muy contentos con lo que hemos logrado con la franquicia de Dying Light hasta ahora." Además, añadió que tienen la ambición de crear una nueva propiedad intelectual que sea radicalmente distinta a sus proyectos anteriores, ofreciendo una experiencia completamente de nueva generación en un vasto mundo abierto.

Resultados de Ventas

A pesar de los desafíos financieros, Techland ha disfrutado de éxitos en el pasado. Su título más reciente, Dying Light 2, fue lanzado en 2022, mientras que el primer juego de la saga, lanzado en 2015, vendió 20 millones de copias hasta 2022, con la secuela alcanzando 5 millones en aproximadamente dos meses tras su lanzamiento.

Techland ha anunciado que seguirá desarrollando múltiples proyectos dentro de la serie Dying Light, que incluyen juegos de mesa y una webcómic, lo que indica un enfoque en su franquicia más exitosa tras las recientes cancelaciones. Con la mirada puesta en el futuro, los esfuerzos de la compañía parecen encaminados hacia la consolidación de su legado en el mundo de los videojuegos.

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