Todos los Cambios en Armas y Habilidades Exóticas Detallados

Bungie ha anunciado las modificaciones a la armadura y habilidades Exóticas que llegarán con la actualización gratuita de Destiny 2, Ash & Iron, la próxima semana.
La actualización Ash & Iron de Destiny 2 se lanzará el 9 de septiembre de 2025. Este contenido no solo regresará a los jugadores a las Tierras Plagadas, sino que también será completamente gratis para todos. Incluirá una nueva actividad de tres jugadores llamada Reclaim, una misión Exótica nueva, dos nuevas armas Exóticas y más.
Como en actualizaciones anteriores, Ash & Iron también incluirá un amplio ajuste de equilibrio de juego. Los cambios específicos a las armas Exóticas ya se han presentado en otro artículo, disponible aquí.
Modificaciones a la Armadura Exótica en Destiny 2: Ash & Iron
Los detalles provienen directamente del nuevo Vistazo a la Modificación del Sandbox de Bungie. A continuación, se detallan los cambios en seis piezas de armadura Exótica que se actualizarán en este parche.
Cazador
- Cyrtarachne’s Facade: Mientras Woven Mail esté activo, se recuperará salud al derrotar a un enemigo.
- Relativism: Spirit of the Cyrtarachne
- La duración de Woven Mail se reduce de diez a seis segundos.
- Este cambio se revertirá en el próximo parche disponible.
Warlock
- Chromatic Fire:
- El radio de detonación tras un golpe crítico ha aumentado en un 36%.
- Ya no aplica palabras clave según el Super equipado.
- Los golpes no críticos también generarán una detonación.
- El radio de esta detonación depende del número de golpes finales de elementos recientes del jugador.
- Contraverse Hold:
- Las granadas cargadas ahora aplicarán debilitamiento.
- La energía devuelta ha sido ajustada por tipo de granada.
- La granada de Vortex recibe un ligero aumento, pero ya no puede activarse dos veces.
- Las ganancias de Axion Bolts, Handheld Supernova y Scatter grenade han recibido aumentos moderados.
Titan
- Stronghold:
- Reimaginado para centrarse en el uso de espada como tanque.
- Los apilamientos de Perfect Guard se mantendrán hasta ser utilizados, no estarán limitados por tiempo.
- Bloquear ataques de mayor cantidad de fuego entrante gana apilamientos más lentamente, mientras que bloquear ataques de menor cantidad lo hará más rápido.
- Un golpe directo con la espada consume el 50% de tu carga de Perfect Guard, agotando a los enemigos y sanando a ti y a aliados cercanos.
- Un golpe con espada mientras tengas pilas al máximo recargará completamente tu energía de espada en lugar de ofrecer duración infinita de guardia.
- Ya que sana a ti y a aliados cercanos, ya no otorga Restauración.
- Se gana hasta +50 Resistencia de Guardia y +50 Endurance de Guardia basado en el número de apilamientos de Perfect Guard.
- Se obtiene un 30% de eliminación de daños durante 1.5 segundos tras salir de la guardia de espada, lo que ahora puede apilarse con otras fuentes.
- La velocidad de movimiento al resguardarse con una espada se ha incrementado en todas direcciones.
Actualizaciones a las Habilidades en Destiny 2: Ash & Iron
Además de los ajustes a la armadura, Bungie también está actualizando varias habilidades, con modificaciones clave en el ajuste de PvP, escalado de estadísticas de clase y algunos ajustes de equilibrio solicitados desde hace tiempo.
Cazador
- Gambler’s Dodge:
- Se ha vuelto a escalar la cantidad de energía de melee regenerada por Gambler’s Dodge de un 100% a 70 puntos de estatísticas a un 100% a 100 puntos.
- Esquivar cerca de un enemigo duplica esta cantidad.
- Se ha reducido la cantidad de energía generada en PvP.
- El total de energía generada en PvP se ha reducido en un 20%, pero en el parche 9.1.0.1 se reducirá el 50% completo.
- Lightweight Throwing Knives:
- Se ha reducido el daño contra jugadores en un 16%.
Warlock
- Woven Mail:
- La aplicación de Woven Mail ya no restablece la duración a la duración de la fuente original.
Correcciones de Reajuste de Estadísticas
- Los bonos de daño por estadística ya no aumentan el daño autoinfligido.
- Los bonos de daño por melee y granada ya no se aplican al daño infligido mientras se está en Super.
- Se solucionó un problema donde los beneficios de energía de clase no escalaban suavemente entre incrementos de diez.
- Se corrigió un problema donde la parte superior de los beneficios de movilidad estaba configurada demasiado baja, resultando en que los aumentos de movilidad como los mods atléticos parecían otorgar menos movilidad de lo previsto.
Las modificaciones a la armadura y habilidades en Ash & Iron representan un enfoque significativo para equilibrar la jugabilidad. Estas actualizaciones permitirán a los jugadores experimentar cambios dinámicos en su estilo de juego mientras se preparan para el nuevo contenido y desafíos que se avecinan.