Yee-naw: Director de Helldivers 2 rechaza sombreros en cascos

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En el reciente lanzamiento de Helldivers 2, se ha introducido un nuevo Warbond con temática vaquera llamado Borderline Justice, un detalle que ha generado opiniones divididas entre los jugadores. A pesar de la ausencia de un sombrero de vaquero, los desarrolladores de Arrowhead han explicado que este tipo de accesorio no encaja en las regulaciones del uniforme del Helldiver.

Reacciones de la Comunidad

La comunidad de jugadores ha respondido con descontento a esta decisión; algunos han optado por abandonar el sistema oficial de equipamiento para buscar modificaciones que les permitan combinar las nuevas armaduras con un sombrero de diez galones. En un tuit reciente, Johan Pilestedt, director de Helldivers 2, se ha pronunciado sobre el tema mientras participaba en el GDC.

Consejos de Pilestedt sobre los Accesorios

Algunos usuarios rápidamente interrogaron a Pilestedt sobre la ausencia del sombrero en el nuevo contenido y preguntaron si se podía esperar su inclusión en el futuro. El desarrollador admitió no tener información sobre conversaciones de diseño al respecto, pero indicó que cree que la ausencia del sombrero tiene sentido dentro de la estética de los Helldivers. "Creo que cruza la línea de lo que son los Helldivers. Lo discutiré con el equipo la próxima vez que esté en la oficina", comentó.

Comparaciones con Contenido Anterior

Numerosos jugadores han expuesto su frustración sobre la supuesta inconsistencia de las regulaciones de uniformidad, citando como ejemplo el beret del armamento PH-9 Predators, que es un tipo de sombrero sobre un casco, y que fue incluido en el Warbond de Viper Commandos del año pasado. La interpretación de las normas parece variar y muchos se preguntan si un sombrero de vaquero es considerado en la misma categoría que otros tipos de “sombreros militares”.

Propuestas Futuras

Durante la misma conversación en Twitter, Pilestedt también insinuó la posibilidad de una característica que podría permitir a los jugadores utilizar armas de mano como primarias de manera dual si los desarrolladores logran solucionar los desafíos de animación que esto conlleva. "Desafortunadamente, es un poco complicado hacer las animaciones, pero tal vez en el futuro", compartió.

La percepción de estilos de vestimenta diferenciados, como el de los vaqueros y los militares, genera un interesante debate sobre la estética del juego. ¿Podrían los sombreros de vaquero coexistir con el tema militar de Helldivers 2? Este dilema ha capturado la atención de muchos miembros de la comunidad, quienes continúan compartiendo sus opiniones y experiencias sobre el diseño y la personalización de personajes dentro del juego.

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