Rise of the Ronin inicia con mal pie en PC, peor lanzamiento en Steam

Rise of the Ronin inicia con mal pie en PC, peor lanzamiento en Steam

El lanzamiento de Rise of the Ronin para PC ha pasado casi desapercibido entre las últimas novedades del mundo de los videojuegos, como Monster Hunter Wilds y Assassin's Creed Shadows. Este título, que anteriormente fue exclusivo de PS5, llega con una recepción tibia a Steam, lo que ha generado cierta preocupación entre los aficionados y críticos del género.

Un lanzamiento que decepciona

Después de un año de espera, Rise of the Ronin hizo su debut en PC, prometiendo ser uno de los lanzamientos más esperados de Team Ninja, conocidos por éxitos como Nioh y Ninja Gaiden. Sin embargo, la violencia y acción del juego no han logrado resonar como se esperaba, lo que deja a los jugadores con una sensación de insatisfacción.

Rendimiento y recepción de los jugadores

El juego alcanzó un máximo de apenas 12,105 jugadores concurrentes en Steam, una cifra muy baja en comparación con los recientes lanzamientos de Team Ninja, como Nioh 2 y Wo Long: Fallen Dynasty, que tuvieron un rendimiento notablemente mejor. Este desinterés es aún más sorprendente dado el éxito reciente de Dynasty Warriors: Origins, que logró atraer a casi 69,483 jugadores en su lanzamiento.

Críticas a la jugabilidad

La recepción del público no ha sido favorable, con apenas mil reseñas en Steam y una calificación general de Mixto. Muchos jugadores han expresado su descontento con el rendimiento del juego y lo han comparado desfavorablemente con títulos de Assassin’s Creed, mencionando que la experiencia se siente predecible y repetitiva.

Comparaciones con el contexto de lanzamiento

El lanzamiento de Rise of the Ronin coincide con el auge de títulos como Monster Hunter y el inminente Assassin's Creed Shadows, que exploran temáticas y ambientaciones similares en Japón. Esto ha dificultado la tarea del nuevo título de Team Ninja para destacar en un mercado saturado de alternativas atractivas.

A pesar de los desafíos iniciales, existe la posibilidad de que el juego mejore su popularidad a medida que pase el tiempo y se difunda el boca a boca. Sin embargo, la historia reciente sugiere que los títulos con lanzamientos débiles a menudo continúan luchando para captar la atención de los jugadores.

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