
Skate de EA añade microtransacciones antes de su acceso anticipado

La serie Skate de EA ha dado un paso hacia la introducción de microtransacciones, un movimiento anticipado por muchos, pero que ha sorprendido a otros al llegar más temprano de lo esperado. Durante la actual fase de pruebas cerradas, se ha comunicado a los jugadores sobre la disponibilidad de una nueva moneda virtual llamada San Van Bucks, que permitirá la compra de elementos estéticos dentro del juego.
Detalles sobre las microtransacciones
Según lo informado por Insider Gaming, los participantes de la prueba han recibido un mensaje notificándoles sobre esta moneda. EA ha justificado la implementación temprana de San Van Bucks afirmando su deseo de recibir retroalimentación de los jugadores, con el fin de asegurar una experiencia satisfactoria al adquirir elementos en la tienda del juego.
Contexto del lanzamiento del juego
La llegada de estas microtransacciones se da en el contexto del lanzamiento anticipado del título, programado para ocurrir en 2025, según el sitio oficial de Skate. Los jugadores que realicen compras en esta fase de prueba podrán ver su inversión convertida nuevamente a San Van Bucks si se restablece su progreso en el juego, permitiendo así que mantengan parte de lo adquirido.
Reacciones de la comunidad
A pesar de que la implementación de un modelo de negocio gratuito con microtransacciones era de esperarse, la llegada de este sistema durante la fase alpha ha generado descontento entre algunos jugadores. Muchos se han cuestionado si la same frustración se experimentaría si estas transacciones se hubieran introducido durante la fase de acceso anticipado o en el lanzamiento completo del juego. La percepción es que, al hacerlo en la fase alpha, se ha cruzado un umbral que algunos consideran inapropiado.
La estrategia de monetización de EA
Esta situación plantea interrogantes sobre la estrategia de monetización de EA en Skate. La compañía parece estar intentando afinar el sistema antes de que el juego se encuentre disponible para un público mayor. De cualquier manera, el impacto en la percepción pública y en la experiencia del jugador es un factor a tener en cuenta.
Los seguidores de la franquicia y los interesados en el desarrollo de Skate están observando de cerca estas decisiones. La forma en que EA maneje el feedback de los jugadores y ajuste su enfoque podría tener repercusiones en la acogida del título una vez que se lance oficialmente.
Deja una respuesta