Ex diseñador de Bungie se une a Guerrilla Games como director de diseño.

Un ex líder de diseño senior de Bungie se une a Guerrilla Games como Director de Diseño
Chris Proctor, conocido por su trabajo en algunos de los aspectos más icónicos de Destiny 2, ha confirmado su incorporación a Guerrilla Games como Director de Diseño. La noticia fue anunciada por Proctor a través de su perfil de LinkedIn el 3 de marzo de 2025, actualizando su situación laboral tras dejar Bungie el mes anterior. Aunque su traslado ha sido confirmado, Proctor aún no ha especificado en qué proyecto trabajará dentro de Guerrilla.
Carrera en Bungie
La trayectoria de Proctor en Bungie abarcó más de cinco años, durante los cuales se destacó en la creación de la sandbox de armas del juego. Entre sus contribuciones más notables se encuentran Dead Man’s Tale, Cloudstrike, Forerunner y Osteo Striga, las cuales han dejado una marca significativa en la experiencia de los jugadores.
Roles desempeñados
Proctor comenzó en Bungie como Diseñador de Personal en 2019, y, tras un ascenso a Líder de Diseño Sandbox en 2024, se consolidó como una figura clave en el desarrollo del juego. Antes de su paso por Bungie, trabajó en Halo Studios, donde contribuyó al éxito de títulos como Halo Infinite y Halo 5: Guardians.
Un nuevo camino en Guerrilla Games
La llegada de Proctor a Guerrilla Games, el estudio responsable de la aclamada serie Horizon, inicia una nueva etapa en su carrera. Actualmente, el equipo de Guerrilla está involucrado en múltiples proyectos, incluyendo la esperada experiencia multijugador de Horizon, que ha estado en desarrollo desde hace algún tiempo.
Proyectos en desarrollo
Las ofertas laborales del estudio sugieren que se está trabajando en un sistema online de gran escala, con la capacidad de soportar a más de un millón de usuarios. Un anuncio de trabajo menciona la construcción y operación de sistemas multi-servicio distribuidos globalmente, lo cual revela la ambición del proyecto. Asimismo, la búsqueda de un Interno de QA de Lanzamiento sugiere que ya se están realizando preparativos para un lanzamiento en un futuro próximo.
A pesar de la llegada de Proctor, aún no se ha confirmado si se unirá al equipo de Horizon Online, al desarrollo de Horizon 3 o participará en otro proyecto completamente nuevo. Reportes recientes indican que Horizon 3 está todavía en sus primeras etapas y puede llevar tiempo antes de su lanzamiento.

Con su amplia experiencia y trayectoria, la llegada de Proctor plantea expectativas sobre cómo podrá influir en la próxima fase de innovación y desarrollo de Guerrilla, un estudio ya conocido por su enfoque creativo y ambicioso en la industria de los videojuegos.

