
"Revelan a Shuhei Yoshida como pato mascota: pura casualidad".

Recientemente, el mundo de los videojuegos fue sacudido por la partida de Shuhei Yoshida, un ejecutivo de PlayStation que estuvo en Sony durante cerca de 30 años. Su futuro a corto plazo fue revelado casi de inmediato, ya que se le conoció como la voz de un nuevo personaje en el próximo juego independiente, Promise Mascot Agency. Sin embargo, lo que inicialmente parecía una coincidencia no había sido planeado de antemano, como explicó el equipo de desarrollo.
El Rol de Shuhei Yoshida y Hidetaka 'Swery' Suehiro
En una reciente entrevista, los desarrolladores de Promise Mascot Agency, el estudio Kaizen Game Works detrás de Paradise Killer, compartieron cómo Yoshida y el aclamado diseñador de videojuegos Hidetaka 'Swery' Suehiro se convirtieron en voces de personajes del juego que se lanzará a finales de este año.
Iniciativas de Voz en el Juego
Inicialmente, los desarrolladores no tenían planes de incluir actuación de voz en el juego debido a los costos y el esfuerzo que esto implica. Sin embargo, los inversores, Kowloon Nights, sugirieron que incluir voces podría mejorar significativamente la calidad del producto final. "Entendieron que sería un gran impulso", comentó el director del juego, Oli Clarke Smith. "Así que decidimos seguir adelante con su propuesta".
Cameos en el Juego
Las conversaciones sobre incluir personajes de la industria del videojuego en Promise Mascot Agency llevaron a contactar a varios talentos del sector. Fue así que Swery, quien tiene un aprecio por Paradise Killer y considera a Deadly Premonition como una obra maestra, fue elegido para un personaje basado en su trayectoria. Se optó por asignarle el rol de un exmiembro de una banda de moteros convertido en sacerdote, lo que parecía encajar perfectamente con su historia personal.
El Encuentro con Yoshida
Yoshida llegó al proyecto a través de una conexión mutua con Kowloon Nights, que había mantenido conversaciones con él. El localizador japonés del estudio, quien había colaborado anteriormente con Yoshida en títulos icónicos como Jack and Daxter y Crash Bandicoot, se ofreció a hacer el contacto. "Él fue quien dijo que podría hablar con su antiguo jefe", reveló Clarke Smith.
Sincronización Perfecta
El encuentro inicial probablemente ocurrió en el
En definitiva, Promise Mascot Agency no solo representa un nuevo inicio para Yoshida, sino también una expresión de creatividad que une a personalidades destacadas de la industria en un universo de gestión de personajes. Si deseas explorar más sobre el juego, consulta nuestro avance sobre el mismo. Aunque no tuve la oportunidad de encontrarme con los personajes de Yoshida o Swery, la jugabilidad prometía una experiencia única llena de sorpresas.