Secuela de Cyberpunk 2077 'Orion' promete crowd system realista

CD Projekt Red avanza en el desarrollo de Project Orion, la esperada secuela de Cyberpunk 2077, y una nueva oferta de trabajo sugiere planes ambiciosos para implementar un sistema de multitudes altamente realista y mantener una jugabilidad en primera persona.
Avances en Project Orion
CD Projekt Red (CDPR) ha confirmado que está trabajando en Project Orion, la secuela de su título anterior, Cyberpunk 2077. Después de un lanzamiento problemático, la compañía implementó varias actualizaciones y el contenido adicional "Phantom Liberty" para recuperar la confianza de los jugadores. Con el enfoque en la mejora y evolución del juego, el estudio ha comenzado a reclutar talento para dar vida a Orion.
Un sistema de multitudes sin precedentes
Un aspecto destacado de una reciente oferta laboral para un Diseñador de Encuentros Líder es el enfoque en crear “el sistema de multitudes más realista y reactivo que se haya visto en un videojuego”. Este avance en inteligencia artificial podría permitir que los NPCs interactúen de manera más dinámica con el entorno, mejorando la inmersión en el mundo de Night City, que en su versión inicial fue criticado por su falta de vida y respuesta ante las acciones de los jugadores.
Dado el impacto que tendrá esta innovación, si CDPR logra cumplir con sus expectativas, el resultado podría marcar una diferencia significativa en la experiencia de juego, ofreciendo un entorno más interactivo y vibrante.
Jugabilidad en primera persona: ¿continuidad o cambio?
Otra oferta de trabajo, destinada a un Animador de Jugabilidad Senior, también menciona "animación de modelos en primera persona" y "animaciones de armas detalladas", lo que sugiere que CDPR planea conservar la perspectiva en primera persona de Cyberpunk 2077. Esta decisión podría decepcionar a algunos aficionados que esperaban un cambio hacia un modo de cámara en tercera persona, especialmente con el reciente anuncio de que The Witcher 4 explorará esta última perspectiva.
La oferta de trabajo enfatiza la importancia de la experiencia inmersiva en primera persona, apuntando a que el equipo de desarrollo está comprometido con optimizar este aspecto del juego.
Un compromiso con la mejora y la calidad
CDPR ha sido transparente al abordar los errores del lanzamiento de Cyberpunk 2077, catalogándolo como "inaceptable". Estas nuevas ofertas de trabajo son un indicativo de su seriedad en evitar repetir esos tropiezos y su deseo de transformar Project Orion en un producto pulido y satisfactorio.
Con los avances en la inteligencia artificial de las multitudes y la decisión de mantener la jugabilidad en primera persona, CD Projekt Red se posiciona para ofrecer una experiencia que podría superar a su predecesor en varios aspectos. Los aficionados se preguntan qué caminos tomará finalmente el juego y qué nuevas características se agregarán a esta continuación. La esperanza es que estas innovaciones logren capturar la atención y la imaginación de los jugadores en su inminente lanzamiento.

