
Actor de Mass Effect: Andromeda dice que EA afectó el juego

A más de nueve años desde que Mass Effect: Andromeda buscó revivir el universo original de los RPGs de ciencia ficción de BioWare, el resultado fue, en general, decepcionante. Actualmente, los aficionados esperan noticias sobre la secuela principal mencionada a fines de 2020, así como de la serie de televisión de Amazon.
Reflexiones sobre Andromeda
Recientemente, Tom Taylorson, quien dio voz a Scott Ryder, habló con el sitio de fans We Are Mass Effect. Durante la entrevista, compartió su visión sobre los problemas que surgieron durante el desarrollo del juego y después de su lanzamiento, aunque algunos aficionados lo han reevaluado positivamente con el tiempo.
Taylorson afirmó: “Fue tratado de manera injusta por un editor que esperaba demasiado, el juego no estaba completamente listo y fue lanzado demasiado pronto, obligado a usar un motor corporativo nuevo del que muchos en el equipo no sabían cómo trabajar y que no era adecuado para la narrativa del juego.” Reflejando preocupaciones bien conocidas sobre el desarrollo accidentado del juego, señaló el cambio forzado al motor Frostbite de DICE y la falta de experiencia de BioWare Montreal en proyectos de gran envergadura.
Desafíos técnicos y reacciones del público
Es justo mencionar que, como se explicó en un informe de IGN, 2024's Dragon Age: The Veilguard también se desarrolló con Frostbite, y a pesar de sus defectos, resultó ser uno de los lanzamientos más pulidos de ese año. Sin embargo, BioWare tuvo dificultades para adaptarse a este motor en Mass Effect: Andromeda y en Anthem. Actualmente, se ha confirmado que el próximo juego de Mass Effect volverá a utilizar Unreal Engine.
El actor también destacó que la reacción en línea no fue la más amable al momento del lanzamiento del juego: “Se lanzó en un ambiente online muy tóxico y en otros espacios de la industria de los videojuegos.” Taylorson cree que el "odio en línea" exacerba los problemas que enfrentó el juego en su ventana de lanzamiento, lo que lo llevó a participar en un proyecto donde también fue víctima de la toxicidad: “Esto no sería lo último que experimentaría, ya que también trabajé en Highguard.”
El futuro de Mass Effect
El universo de Mass Effect regresará en algún momento, aunque es incierto qué ocurrirá con el próximo juego. Los planes para una serie derivada de Andromeda se descontinuaron debido a la recepción crítica negativa y las ventas decepcionantes. “Me dolió más porque sabía que era el final: Ryder no regresaría… Muchos de nosotros pensábamos que tendríamos una buena década para explorar estos personajes y esos mundos. Y así, de repente, todo se esfumó.”
A medida que se inicia una nueva etapa para la franquicia, los aficionados esperan con interés los próximos anuncios sobre su futuro y si se podrán corregir los deslices del pasado. La comunidad sigue activa en su deseo de revivir la experiencia por la cual se enamoraron de esta saga.

