
Actor de MindsEye teme no volver a trabajar en juegos tras mal lanzamiento

Alex Hernandez, conocido por interpretar a Jacob Diaz en MindsEye, se enfrentó a la incertidumbre profesional tras la recepción negativa del juego por parte de los críticos y jugadores.
Reacción a un Lanzamiento Desastroso
El juego de Build A Rocket Boy fue lanzado rodeado de una ola de críticas por sus errores técnicos y una jugabilidad considerada superficial. Como protagonista en la carátula, Hernandez está profundamente asociado con el juego, lo que acentuó sus preocupaciones sobre su futuro laboral.
Los Sentimientos de Hernandez
"Es difícil dedicar dos años y medio a un proyecto del que te sientes orgulloso", expresó Hernandez durante su participación en el FRVR Podcast. "Quería que fuera un éxito tanto para mí como para los demás involucrados."
La Crítica de los Jugadores
Hernandez reflexionó sobre cómo las críticas pueden ser duras, especialmente para aquellos que están en la línea del frente. "Dadas las conexiones emocionales que los gamers tienen con los productos, es comprensible que las reacciones sean intensas," afirmó.
La Libertad de Expresión en Internet
Aunque ha recibido comentarios hostiles, Hernandez enfatizó que los jugadores tienen derecho a expresar sus opiniones. "El anonimato en internet permite que la gente comparta cosas que no dirían en persona," añadió, reconociendo la complejidad de la situación.
Experiencias Previas y Futuro incierto
Antes de MindsEye, Hernandez también aportó su voz y parecido a Lincoln Clay en Mafia 3, otro título que no logró el éxito deseado en su lanzamiento. "No soy supersticioso, pero a veces me pregunto si tengo el 'toque malo'," bromeó, aludiendo a su experiencia en la industria.
Compromiso de Mejorar el Juego
A pesar del lanzamiento problemático, Build A Rocket Boy ha continuado trabajando en actualizaciones para mejorar la experiencia del juego. Sin embargo, el futuro de su empresa asociada, IOI Partners, se encuentra en una encrucijada. "IO Interactive publicará nuestros propios juegos internamente," declaró Hakan Abrak, CEO de IO Interactive.
Reseña de MindsEye
De acuerdo con una crítica, "aunque muestra un prometedor inicio, MindsEye se ve afectado por una historia ridícula, escritura inconsistente y combates deplorables." En este contexto, el juego ha suscitado un debate intenso entre la comunidad de jugadores.
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