Aprobada en California ley para proteger consumidores de juegos

Stop Killing Games consumer protection bill passes floor vote in California

La Asamblea del Estado de California ha aprobado la Protect Our Games Act, una legislación enfocada en salvaguardar los derechos de los consumidores, como lo indica el movimiento Stop Killing Games.

Aprobación del Proyecto de Ley AB 1921

El proyecto de ley denominado AB 1921, que la organización describe como una "gran actualización para la preservación de juegos", fue aprobado con un voto de 43 a 16 en la Asamblea Estatal.

Motivación Tras el Movimiento

La motivación detrás de este movimiento de preservación de juegos surgió tras la decisión de Ubisoft de cerrar los servidores del juego de carreras de mundo abierto The Crew en marzo pasado. Esta acción impidió el acceso tanto al contenido multijugador como al modo un jugador, debido a su naturaleza de siempre en línea. La controversia aumentó cuando el editor comenzó a revocar las licencias de los clientes, eliminando permanentemente el juego de sus bibliotecas y frustrando las esperanzas de recuperarlo mediante servidores privados.

Demandas y Propuestas

La iniciativa impulsada por consumidores ahora exige que las editoras de juegos mantengan sus títulos jugables aunque se termine el soporte. La propuesta de ley de protección al consumidor buscaría garantizar versiones offline de los juegos o reembolsos al finalizar el servicio, lo que ha despertado preocupaciones en la industria. La asociación de comercio Video Games Europe, que representa a empresas como Ubisoft y Activision Blizzard, sostiene que los planteamientos de la iniciativa harían que desarrollar juegos sea "prohibitivamente caro".

Próximos Pasos en el Proceso Legislativo

El proyecto de ley ahora avanza hacia el Senado del Estado de California, donde requerirá un apoyo público mayor para continuar su tramitación. Si se convierte en ley, obligará a las compañías de videojuegos a notificar con antelación a los jugadores antes de cerrar juegos que dependen de servidores y a ofrecer opciones para mantener los juegos adquiridos, como acceso offline o servidores comunitarios.

Opiniones de la Industria

La ESA, organización que anteriormente organizaba la conferencia anual E3, se opone al proyecto, afirmando: "Muchos juegos dependen de la tecnología en evolución, contenidos con licencia y sistemas en línea que cambian con el tiempo". Añadieron que el Assembly Bill 1921 podría forzar a los desarrolladores a gastar recursos limitados en mantener sistemas antiguos, en lugar de crear nuevos juegos y tecnologías, y que estas regulaciones no reflejan cómo funcionan realmente los juegos hoy en día.

El movimiento Stop Killing Games ha declarado sobre el proyecto: "Estamos luchando por las mismas protecciones básicas al final de la vida útil de los juegos, en contraste con la presión de la industria por preservar el derecho a vender juegos que luego pueden volverse inservibles."

Este avance legislativo en California destaca cómo la preservación de los videojuegos se ha convertido en un tema clave, enfrentando los intereses de los consumidores con los de la industria desarrolladora. La conversación continúa sobre el futuro de los juegos y los derechos de los jugadores en un entorno digital en constante cambio.

imacaerus

imacaerus

Creador de contenido enfocado en videojuegos, anime y cine. A través de mis plataformas en TikTok y YouTube, comparto análisis y curiosidades, buscando siempre entrelazar entretenimiento con información. Colaboro como redactor en diferentes proyectos, donde aporto mi conocimiento y pasión.

Subir

Esta página utiliza cookies y otras tecnologías para que podamos mejorar su experiencia en nuestros sitios. Mas información